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ATTENTION SPOLIER Des dĂ©tails de l'intrigue sont rĂ©vĂ©lĂ©s. La prudence est conseillĂ©e ! Simon Lovelace, nĂ© Simon Lewis, est le meilleur ami de Clary Fairchild. Un terrestre quand ils ont Ă©tĂ© initialement prĂ©sentĂ©s au Monde Obscur, Simon Ă©tait autrefois transformĂ© en vampire, et plus tard Ă  un vampire diurne. AprĂšs un tour d'Ă©vĂ©nements, l'immortalitĂ© de Simon a Ă©tĂ© enlevĂ©e, avec ses souvenirs. Pour l'aider Ă  retrouver ces souvenirs, Simon a passĂ© l'ascension et devint un Chasseur d'Ombres lui-mĂȘme. Biographie Enfance Simon Lewis est nĂ© dans une famille juive Ă  New York. Il est le deuxiĂšme et le plus jeune enfant d'Elaine et de son dĂ©funt mari Levi et est nĂ© aprĂšs sa soeur aĂźnĂ©e, Rebecca. Quand il avait six ans, il a rencontrĂ© Clary Fray et ils sont devenus deux meilleurs amis insĂ©parables. Il a vite dĂ©veloppĂ© des sentiments romantiques pour elle et sans les exprimer pendant dix ans. Simon Ă©tait aussi le bassiste du groupe qu'il avait formĂ© avec ses amis dans leur deuxiĂšme annĂ©e Eric, Matt, Kirk, et, plus tard, Jordan. Monde Obscur Simon avait depuis longtemps prĂ©vu de dire Ă  Clary ce qu'il ressentait pour elle, mais n'a jamais vraiment trouvĂ© le bon moment. Une nuit, au PandĂ©monium Club, les choses ont empirĂ© lorsque Clary a prĂ©tendu voir des gens qu'il ne pouvait pas voir ; l'un d'eux Ă©tant particuliĂšrement intĂ©ressĂ© par Clary. Lorsque la mĂšre de Clary a disparu et qu'ils ont dĂ©couvert l'existence des Chasseurs d'Ombres, ils ont tous deux Ă©tĂ© jetĂ©s dans l'Ă©trange Monde Obscur. Quelques jours aprĂšs la disparition des Fray, Simon est allĂ© voir Luke, qui a affirmĂ© qu'elles restaient chez un parent malade dans le nord de l'État. Simon, cependant, savait qu'elles n'avaient pas de parents et a dĂ©cidĂ© d'enquĂȘter. Quand il a vu que Luke emballait des armes, il est restĂ© et a fini par ĂȘtre vu par Clary et Jace Wayland, l'un des hommes du Pandemonium qu'il n'avait pas vu. Clary a dĂ©cidĂ© de parler Ă  Simon du Monde Obscur, et lui et Jace ont immĂ©diatement commencĂ© Ă  se disputer. AprĂšs avoir fait irruption dans la maison de Luke et l'avoir trouvĂ© en train de parler Ă  des hommes que Jace a reconnus comme Ă©tant les personnes qui ont tuĂ© son pĂšre, ils sont tous allĂ©s Ă  l'Institut de New York. Il a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© Ă  Isabelle Lightwood et Simon a montrĂ© de l'intĂ©rĂȘt pour elle dans l'espoir de rendre Clary jalouse. Au cours du dĂźner, Simon a Ă©galement rencontrĂ© Hodge Starkweather et Alec Lightwood. Le lendemain matin, aprĂšs que Clary et Jace eurent rencontrĂ© les FrĂšres Silencieux, le groupe s'est rĂ©uni pour le petit-dĂ©jeuner au Taki's. AprĂšs cela, Simon et Isabelle sont allĂ©s Ă  Central Park pour voir le cercles des fĂ©es. AprĂšs avoir rencontrĂ© les autres, Simon a eu son premier aperçu du Monde Obscur lors d'une fĂȘte organisĂ©e par Magnus Bane Ă  laquelle ils ont assistĂ© Ă  la recherche de rĂ©ponses pour Clary. AprĂšs avoir bu une boisson bleue, alors qu'il Ă©tait avec Isabelle, Simon s'est transformĂ© en rat et a Ă©tĂ© emmenĂ© par un vampire, pensant qu'il Ă©tait l'un des leurs. Jace et Clary ont fait irruption dans l'antre des vampires, l'hĂŽtel Dumort, pour sauver Simon. En se battant avec les vampires, les loups-garous ont Ă©galement fait irruption dans l'hĂŽtel Ă  la recherche de Clary. Pendant le raid pour le sauver des vampires, Simon a mordu RaphaĂ«l Santiago, un vampire, faisant de lui un candidat pour en devenir un Ă  contrecƓur. Jace, Clary et Simon retournĂšrent Ă  l'Institut, oĂč un Hodge furieux les attendait. Il les a sermonnĂ©s sur leurs actions et a fini par soigner leurs blessures. Simon apprit bientĂŽt l'affection croissante de Clary pour Jace. AprĂšs une violente dispute avec elle, Simon lui a finalement dit ce qu'il ressentait et est parti avant qu'elle ne puisse rĂ©pondre. Quand Clary a eu besoin de son aide par la suite, cependant, il est quand mĂȘme venu, empruntant la camionnette de son ami Eric et les a conduits Ă  Madame Dorothea. Il a Ă©galement sauvĂ© les Chasseurs d'Ombres du DĂ©mon SupĂ©rieur Abbadon, le dĂ©mon de l'AbĂźme, en tirant une des flĂšches d'Alec sur la lucarne et en laissant la lumiĂšre du soleil le chasser. Lorsque Simon et le gang ont Ă©tĂ© amenĂ©s Ă  croire que Clary et Jace Ă©taient frĂšres et sƓurs, Simon a finalement tentĂ© de nouer une relation amoureuse avec Clary. À ce moment-lĂ , Simon se sentait constamment malade et a rapidement conclu qu'il pourrait se transformer en vampire. AprĂšs que la Reine de la Cour des LumiĂšres ait fait embrasser Clary et Jace, Simon, inconsciemment et plein de colĂšre, s'est rendu Ă  l'hĂŽtel Dumort et a Ă©tĂ© mordu et presque tuĂ© par le clan des vampires, mais a Ă©tĂ© sauvĂ© par leur chef d'alors, RaphaĂ«l. Il emporta ce qui restait de Simon Ă  l'Institut et donna Ă  Clary, Jace et Isabelle la possibilitĂ© de laisser Simon mourir ou de le faire ressusciter en tant que vampire. Clary a dĂ©cidĂ© qu'il serait prĂ©fĂ©rable de l'enterrer dans un cimetiĂšre juif et de le laisser se transformer en vampire. Simon venait d'ĂȘtre transformĂ© en vampire lorsqu'il a Ă©tĂ© kidnappĂ© par Valentin Morgenstern et emmenĂ© sur son navire avec Maia pour le rituel de la conversion infernale. Valentin l'a vidĂ© de son sang, mais pas assez pour le tuer. Il a Ă©tĂ© trouvĂ© par Jace, qui lui a finalement donnĂ© son sang, donnant Ă  contrecƓur Ă  Simon la capacitĂ© de marcher au soleil, ce qui lui a valu son titre de "Vampire Diurne". EmprisonnĂ© dans Idris AprĂšs la disparition de Valentin, Jace demanda Ă  Simon de le retrouver Ă  l'Institut mais l'institut a Ă©tĂ© attaquĂ© par des DamnĂ©s. Simon a Ă©tĂ© blessĂ©, alors Jace a dĂ» l'amenĂ© avec eux Ă  Idris en le faisant traverser un Portail. Les Lightwood ont Ă©tĂ© amenĂ©s Ă  croire que Simon serait renvoyĂ© Ă  New York, mais Ă  la place, il a Ă©tĂ© enfermĂ© par l'inquisiteur Aldertree dans La Garde lorsqu'il a refusĂ© de mentir pour lui, contre les Lightwood. Aldertree a utilisĂ© des symboles religieux juifs pour dĂ©tenir Simon prisonnier en les creusant dans les barres et les murs de la cellule. Pendant qu'il Ă©tait emprisonnĂ©, il se plaignait de leurs conditions avec son voisin dans la cellule voisine de la sienne, qui s'appelait Samuel Blackburn. Samuel a dit Ă  Simon que le nom "Vampire Diurne" Ă©tait un mot appartenant au Monde Obscur et qu'il y avait des lĂ©gendes Ă  ce sujet. Pendant son emprisonnement, Isabelle apporta Ă  Simon des bouteilles de sang de vache pour le secourir tandis qu'ils prĂ©paraient un plan d'Ă©vacuation. Elle a laissĂ© des notes avec les bouteilles gribouillant de nombreux XO» sous ses messages. Ces petites dĂ©monstrations d'affection ne sont pas passĂ©es inaperçues chez lui. RaphaĂ«l apparut dans la cellule de Simon comme une projection et lui dit qu'il Ă©tait maintenant une marchandise prĂ©cieuse et que le monde obscur voulait lui mettre la main dessus, cependant pour RaphaĂ«l, il Ă©tait une abomination et un danger pour les vampires Ă  cause de sa capacitĂ© Ă  pouvoir marcher au soleil. Il a dit Ă  Simon que quand il serait libĂ©rĂ©, s'il disparaissait et se cachait, il ne lui ferait pas de mal. Simons a refusĂ© l'offre de RaphaĂ«l. AprĂšs que Valentin ait envoyĂ© des dĂ©mons attaquer Alicante, Jace, Clary et Alec, ont libĂ©rĂ© Simon et Samuel, qui s'est avĂ©rĂ© ĂȘtre Hodge Starkweather. Jace et Alec ont confrontĂ© Hodge. Alors qu'il leur avouait le plan de Valentin, "SĂ©bastien" a tuĂ© Hodge. Ils ont rĂ©alisĂ© que SĂ©bastien Ă©tait un espion pour Valentin et un combat s'est ensuivi oĂč SĂ©bastien s'est avĂ©rĂ© ĂȘtre le plus fort. Simon l'a mordu pendant le combat et a commentĂ© que le sang de SĂ©bastien avait un goĂ»t de poison. La marque de CaĂŻn L'Enclave a dĂ©cidĂ© de combattre Valentin, en utilisant la Rune d'Alliance de Clary pour que Chasseurs d'Ombres et les CrĂ©atures Obscures partagent leurs pouvoirs et se battent les uns Ă  cĂŽtĂ© des autres. RaphaĂ«l s'est prĂ©sentĂ© comme une projection dans la Salle des Accords et a dit Ă  Luke, Jocelyne et Clary que les Enfants de la Nuit ne se battraient dans la bataille que s'ils lui donnaient Simon. Ils ont refusĂ© de remettre Simon Ă  RaphaĂ«l. Luke a dit Ă  RaphaĂ«l qu'il n'achĂšterait pas la coopĂ©ration des vampires avec une vie innocente et RaphaĂ«l a disparu. Simon ayant regardĂ© par derriĂšre un pilier et Ă©coutĂ© la conversation, prit Clary Ă  part et lui demanda de le marquer avec la premiĂšre Marque, La Marque de CaĂŻn. Clary a initialement refusĂ©, mais Simon a insistĂ© et lui a rappelĂ© qu'il Ă©tait maintenant un vampire, une crĂ©ature obscure et qu'elle Ă©tait une nephilim et que le combat leur appartenait Ă  tous les deux. Simon a Ă©galement dĂ©clarĂ© qu'il le faisait pour les vampires, afin qu'ils ne soient pas exclus du nouveau Conseil. Clary, qui Ă©tait au dĂ©but rĂ©ticente, rĂ©alisa qu'il irait voir RaphaĂ«l avec ou sans son aide, alors elle le marqua. Maia a ensuite conduit Simon Ă  travers la forĂȘt d'Idris jusqu'au camp de vampires. RaphaĂ«l en voyant Simon a dit Ă  Maia de faire savoir Ă  Luke qu'ils se battraient. Une fois Maia partie, RaphaĂ«l a tentĂ© de tuer Simon. Il arrĂȘta RaphaĂ«l et lui montra la premiĂšre marque, la marque de CaĂŻn. RaphaĂ«l pensait que Luke lui avait jouĂ© un tour ; puis Simon expliqua que c'Ă©tait lui qui l'avait choisi. RaphaĂ«l a Ă©tĂ© dĂ©concertĂ© et lui a parlĂ© de la punition de CaĂŻn. Une fois que RaphaĂ«l et les vampires ont acceptĂ© qu'ils ne pouvaient pas tuer Simon, ils lui ont dit qu'il devrait se battre Ă  leurs cĂŽtĂ©s dans la bataille. Vampire Diurne AprĂšs les Ă©vĂ©nements de la Guerre Mortelle, Simon sortait avec Isabelle et Maia en mĂȘme temps. Incapable de parler Ă  toutes les deux de l'autre, il a continuĂ© Ă  sortir avec elles, ne sachant pas Ă  quel point les filles Ă©taient sĂ©rieuses Ă  son sujet. Lors d'un rendez-vous avec Isabelle Ă  Veselka, deux des Assujettis de Camille Belcourt sont venus le chercher. Il les a suivis en supposant qu'il Ă©tait convoquĂ© par RaphaĂ«l avant de se retrouver nez Ă  nez avec Camille Belcourt. Elle lui a fait une offre pour la rejoindre contre RaphaĂ«l, pour laquelle il a rĂ©pondu qu'il avait besoin de temps pour y rĂ©flĂ©chir. À cette Ă©poque, un garçon nommĂ© Kyle est venu postuler en tant que chanteur pour le groupe de Simon, et Clary les a convaincus de l'accepter. Lorsque la mĂšre de Simon a trouvĂ© sa rĂ©serve de sang dans sa chambre, Simon a essayĂ© de lui expliquer Ă  nouveau qu'il Ă©tait un vampire. Quand elle a eu peur, Simon lui a fait oublier grĂące Ă  l'Incanto puis est parti. Il avait prĂ©vu de rester temporairement dans le garage d'Eric, mais Kyle l'a trouvĂ© et lui a proposĂ© un endroit oĂč rester. AprĂšs avoir emmĂ©nagĂ©, Simon s'est installĂ© confortablement dans son nouveau logement. Peu de temps aprĂšs, il apprit de Jace que Kyle Ă©tait un loup-garou et un tuteur qui lui avait Ă©tĂ© assignĂ© par le Praetor Lupus. Lors d'un concert qu'ils ont jouĂ© un soir Ă  l'Alto Bar, un Simon affamĂ© a fini par se nourrir de Maureen Brown. Kyle l'a arrĂȘtĂ© et l'a envoyĂ© dehors. À l'extĂ©rieur, Simon a Ă©tĂ© confrontĂ© Ă  la fois Ă  Isabelle et Ă  Maia, qui ont dĂ©couvert Ă  ce moment-lĂ  que Simon sortait avec elles deux, et elles l'ont ensuite larguĂ©. Peu de temps aprĂšs, Simon a reçu un message menaçant l'avertissant que sa petite amie Ă©tait retenue en otage. Simon a vĂ©rifiĂ© qu'Isabelle, Maia et mĂȘme Clary Ă©taient en sĂ©curitĂ© et c'Ă©tait le cas. Perplexe, il dĂ©cida que ce n'Ă©tait rien de plus qu'une mauvaise blague. Il a ensuite aidĂ© les Chasseurs d'Ombres Ă  capturer Camille, reconnue coupable du meurtre de Chasseurs d'Ombres. Plus tard, dans le Sanctuaire de l'Institut, la seule partie oĂč il pouvait entrer, il a discutĂ© avec Isabelle et Magnus. Isabelle a avouĂ© qu'elle savait que son pĂšre avait trompĂ© sa mĂšre il y a une dizaine d'annĂ©es alors qu'elle Ă©tait enceinte de Max. Elle a Ă©galement admis qu'elle Ă©tait sortie avec Simon en croyant qu'il Ă©tait toujours amoureux de Clary et qu'elle Ă©tait rĂ©ticente Ă  s'engager dans une relation. Simon, toujours dans l'espoir d'arranger les choses entre eux, a dit qu'il se souciait vraiment d'elle. Simon a dĂ©couvert plus tard que Maureen avait Ă©tĂ© retrouvĂ©e morte et a d'abord supposĂ© que c'Ă©tait de sa faute, bien qu'il ait dĂ©couvert plus tard qu'elle Ă©tait l'otage retenue contre lui, aprĂšs avoir dit aux gens lors de concerts qu'elle Ă©tait sa petite amie pour les impressionner. Simon se sentait coupable, s'Ă©tant trop prĂ©occupĂ© d'Isabelle et de Maia pour la considĂ©rer. Lui et Jordan ont assistĂ© Ă  la fĂȘte de fiançailles de Jocelyne et Luke. Simon a fait un pas vers la paix avec Maia. Il a ensuite Ă©tĂ© approchĂ© par Maureen, qui avait Ă©tĂ© transformĂ©e en vampire et l'a emmenĂ© dans le repaire de Lilith. Lilith voulait qu'il utilise ses pouvoirs de Vampire Diurne pour ressusciter SĂ©bastien et elle a utilisĂ© Clary pour faire pression sur lui. Lorsque Lilith s'est dĂ©placĂ©e pour attaquer Clary, Simon a interceptĂ© la frappe et la Marque de CaĂŻn a rĂ©agi et l'a dĂ©truite. Simon a ensuite retrouvĂ© Isabelle, qui avait persuadĂ© le reste du groupe de le retrouver, et malgrĂ© leurs disputes prĂ©cĂ©dentes, Isabelle Ă©tait extrĂȘmement soulagĂ©e de le retrouver et l'a embrassĂ© devant le reste du groupe. Ils ont ensuite partagĂ© un moment dans le hall qui a suggĂ©rĂ© que quelque chose de plus profond pourrait se former entre eux lorsqu'ils ont Ă©tĂ© interrompus par l'arrivĂ©e du Conclave. Simon a Ă©tĂ© laissĂ© Ă  l'arriĂšre-plan pendant ces procĂ©dures, lui donnant un sentiment de solitude lorsqu'il se trouvait autour de Chasseurs d'Ombres. Camp des gentils Simon a essayĂ© de retourner dans son ancienne maison, seulement pour dĂ©couvrir que sa mĂšre avait mis en place des symboles religieux pour l'empĂȘcher d'entrer, pensant qu'il avait Ă©tĂ© tuĂ© et remplacĂ© par un monstre. Simon a accompagnĂ© Clary, Isabelle et Alec Ă  une rĂ©union avec la Reine de la Cour des LumiĂšres, qui leur a demandĂ© de voler pour elle une paire de bagues fĂ©eriques de l'Institut, en Ă©change d'informations sur Jace. Clary a volĂ© les bagues mais a conçu son propre plan avec Simon elle prendrait les bagues, lui en laisserait une pour qu'ils puissent communiquer, puis partirait rejoindre Jace et SĂ©bastien quand ils reviendraient la chercher. Pendant ce temps, RaphaĂ«l lui a demandĂ© de se protĂ©ger contre Camille, mais Simon a refusĂ©. BientĂŽt, Clary lui a donnĂ© la bague et Simon a Ă©tĂ© incapable de dissuader Clary de rĂ©aliser son plan. Lorsqu'il retourna chez lui ce soir-lĂ , il trouva une note d'Isabelle lui demandant de venir Ă  l'appartement de Magnus et partit immĂ©diatement. Il y a passĂ© la nuit avec Isabelle, lui tenant une nouvelle fois compagnie dans une pĂ©riode difficile. Simon a eu des nouvelles de Clary le lendemain matin. Il a ensuite Ă©tĂ© mis dans l'embarras lorsque Jocelyne a cherchĂ© Clary et a finalement Ă©tĂ© obligĂ© de parler Ă  tout le monde du plan de Clary ; Ă©tant celui qui a portĂ© la mauvaise nouvelle, Jocelyne a reprochĂ© Ă  Simon de ne pas avoir fait assez d'efforts pour l'arrĂȘter, mais tout le monde l'a dĂ©fendu, reconnaissant que Clary Ă©tait tĂȘtue et aurait fait ce qu'elle voulait de toute façon. Sur la base des informations que les SƓurs de Fer leur ont donnĂ©, ils ont rĂ©alisĂ© qu'aucune arme sur Terre ne pouvait nuire Ă  SĂ©bastien sans blesser Jace. Rejetant la possibilitĂ© d'invoquer un ange sans en subir les consĂ©quences, ils dĂ©cidĂšrent d'invoquer le DĂ©mon SupĂ©rieur AzaĂ«l, le forgeron des enfers. Dans le cadre d'un accord pour obtenir ses conseils, AzaĂ«l a demandĂ© un souvenir heureux Ă  chacun d'eux. Les pensĂ©es de Simon se tournĂšrent immĂ©diatement vers un souvenir d'enfance avec toute sa famille, y compris son dĂ©funt pĂšre, et le souvenir lui fut enlevĂ© par Magnus et disparu juste au moment oĂč il rĂ©alisait qu'il ne voulait pas qu'il disparaisse. Le sacrifice s'est avĂ©rĂ© futile car AzaĂ«l voulait simplement ĂȘtre libĂ©rĂ© afin qu'il puisse emmener Jonathan en enfer avec lui. Magnus a banni AzaĂ«l dans sa prison entre-temps afin qu'ils puissent discuter si le risque en valait la peine. Plus tard dans la nuit, Isabelle a essayĂ© d'embrasser Simon, mais il a eu soif de son sang et s'est Ă©loignĂ©. Isabelle lui a offert du sang, et aprĂšs quelques convictions, il a acceptĂ© et l'a mordue. L'expĂ©rience Ă©tait agrĂ©able et intime pour tous les deux, et Simon a pu se contrĂŽler et a cessĂ© de se nourrir d'elle. Simon a de nouveau parlĂ© Ă  Clary le lendemain et ils ont Ă©changĂ© des mises Ă  jour sur l'Ă©tat de leurs plans. Clary a surnommĂ© leur groupe – Simon et les autres partis Ă  New York – comme le camp des gentils », alors que ceux de son cĂŽtĂ© – Clary, Jace et SĂ©bastien – sont ceux qui "fricotent avec le mal". AprĂšs quelques discussions, le groupe a acceptĂ© de ne pas relĂącher AzaĂ«l. Magnus rappela AzaĂ«l et lui dit qu'ils refusaient son aide ; le dĂ©mon a refusĂ© d'ĂȘtre banni, son pouvoir lui permettant de rĂ©sister au bannissement de Magnus, et a insistĂ© pour nĂ©gocier avec eux d'une maniĂšre ou d'une autre. Lorsque le PrĂ©sident Miaou s'est innocemment Ă©garĂ© dans le pentagramme, Simon, agissant par instinct, a sauvĂ© le chat, se mettant Ă  la place Ă  la portĂ©e d'AzaĂ«l. AzaĂ«l a tentĂ© de blesser Simon mais n'a fait que se blesser, ressentant l'effet de la marque de CaĂŻn. AzaĂ«l lui-mĂȘme a refusĂ© de se lier Ă  eux d'une quelconque façon Ă  cause de la marque cĂ©leste placĂ©e sur son front et laissĂ©e de sa propre volontĂ©. Cette rencontre a fait penser Ă  Simon qu'il pourrait rĂ©ussir Ă  invoquer Raziel. Tout le monde s'y est opposĂ©, d'autant plus que mĂȘme Magnus ne savait pas si sa protection fonctionnerait contre un ange jusqu'Ă  ce qu'Isabelle soutienne la dĂ©cision de Simon. Avant de partir pour la mission potentiellement fatale, il a rencontrĂ© sa sƓur, Rebecca, et lui a dit qu'il Ă©tait un vampire. Elle l'a acceptĂ© sans rĂ©serve. Ils se dirigĂšrent vers la ferme de Luke pour l'invocation. Magnus a fait des prĂ©paratifs pour le rituel d'invocation, et Simon a dit au revoir Ă  chacun d'eux. AprĂšs l'avoir convoquĂ©, Raziel a immĂ©diatement exprimĂ© sa colĂšre d'avoir Ă©tĂ© convoquĂ© et Ă©tait sur le point de le tuer lorsqu'il a remarquĂ© la marque sur son front. Raziel savait dĂ©jĂ  ce qu'il voulait et refusa dans un premier temps de s'immiscer dans leurs affaires en leur donnant ce qu'ils voulaient. AprĂšs avoir entendu Simon, cependant, et vu son dĂ©vouement et son entĂȘtement, il a dĂ©cidĂ© de les aider, en Ă©change de la suppression de la Marque sur son front qu'il ne mĂ©ritait pas. Simon accepta, et Raziel lui donna l'Ă©pĂ©e Glorieuse et enleva la marque de CaĂŻn de sa tĂȘte. Lorsque Simon tomba, Isabelle, craignant qu'il ne soit mort, se prĂ©cipita Ă  sa rencontre. Ils ont tous deux exprimĂ© leur soulagement que sa malĂ©diction ait disparu. Sur le chemin du retour, Simon a finalement eu des nouvelles de Clary, et elle lui a transmis les plans de SĂ©bastien. Le groupe s'est sĂ©parĂ© pour rassembler des renforts pour combattre SĂ©bastien au septiĂšme site sacrĂ©. Une fois qu'ils se sont dirigĂ©s vers le Burren, Simon a donnĂ© Ă  Clary l'Ă©pĂ©e, qu'elle a utilisĂ©e pour poignarder Jace, rompant ainsi son lien avec SĂ©bastien, rĂ©ussissant leur mission. Retour Ă  Idris AprĂšs tout ce qu'ils avaient traversĂ©, Simon n'Ă©tait pas sĂ»r de la nature de sa relation avec Isabelle. Lorsqu'il a demandĂ© des conseils Ă  Clary Ă  ce sujet, elle lui a dit de dĂ©finir la relation. Lorsque la nouvelle leur parvint que les instituts Ă©taient attaquĂ©s, Simon regarda les autres se prĂ©parer Ă  partir pour Idris afin d'Ă©chapper Ă  la menace de des Obscurs de SĂ©bastien et former un plan. Lui et Isabelle ont discutĂ© de leur situation avant leur dĂ©part et de la façon dont elle pourrait potentiellement le blesser dans une relation. Simon a admis qu'il Ă©tait dĂ©jĂ  conscient d'un tel danger et qu'il Ă©tait restĂ© malgrĂ© cela. Elle lui a donnĂ© son collier pour qu'il le porte pendant son absence pour se protĂ©ger et se souvenir d'elle. Alors qu'il Ă©tait avec Jordan et Maia dans leur appartement, un Obscur a sonnĂ© et Simon, alertĂ© du danger par le collier d'Isabelle, a Ă©tĂ© contraint de fuir l'appartement. Il a Ă©tĂ© apprĂ©hendĂ© par un groupe de vampires de Maureen et amenĂ© Ă  l'hĂŽtel Dumort, oĂč Maureen, apparemment dĂ©sĂ©quilibrĂ©e, avait l'intention de le forcer Ă  avoir une relation avec lui. Il a ensuite Ă©tĂ© sauvĂ© par RaphaĂ«l, qui avait l'intention de l'amener Ă  Idris pour parler Ă  l'Inquisiteur au nom des vampires. Simon Ă©tait d'abord mĂ©fiant mais il a finalement acceptĂ© d'aider RaphaĂ«l, qui cherchait Ă  dĂ©placer Maureen de la tĂȘte du clan. Ils ont voyagĂ© par Portail jusqu'Ă  Idris et se sont retrouvĂ©s au milieu de Chasseurs d'Ombres qui partaient vers la Citadelle Imprenable attaquĂ©e. Isabelle, qui n'avait pas le droit d'y aller en raison de son Ăąge, l'a retrouvĂ© dans la rue, et ils sont retournĂ©s tous les deux chez sa famille pour que Simon explique ce qui lui est arrivĂ©. Isabelle l'a laissĂ© emprunter des vĂȘtements d'Alec pour les Ă©changer contre la tenue fĂ©minine de roman d'amour que Maureen lui avait offerte. Oubliant momentanĂ©ment leurs inquiĂ©tudes, ils ont plaisantĂ© sur les vĂȘtements bizarres de Simon, et ils se sont rapidement jetĂ©s sur le lit ensemble mais ont Ă©tĂ© interrompus par Alec. Il a d'abord Ă©tĂ© horrifiĂ© de trouver Simon et Isabelle ensemble dans sa chambre, mais a rapidement mis l'affaire de cĂŽtĂ© et leur a dit que ceux de la Citadelle revenaient. Simon, choquĂ© d'apprendre que Jace et Clary Ă©taient allĂ©s Ă  la bataille, a demandĂ© pourquoi Isabelle ne lui avait pas dit. Elle Ă©tait en colĂšre qu'il la blĂąme pour cela et a repris son collier Ă  Simon. Ils se sont rendus aux Basilias oĂč se trouvaient les blessĂ©s. RaphaĂ«l a de nouveau parlĂ© avec Simon, mais Simon l'a rapidement oubliĂ© quand il a vu Clary sur le point de mourir aprĂšs avoir sauvĂ© la vie de Jace avec une iratze. Il a Ă©galement appris la mort de Jordan. Plus tard, aprĂšs avoir obtenu du sang droguĂ© de RaphaĂ«l, Simon, agissant comme un ivrogne, est retournĂ© chez Isabelle et lui a dit qu'il l'aimait. Isabelle, consciente qu'il n'Ă©tait pas lui-mĂȘme, n'a rien dit, et Robert Lightwood, le nouvel Inquisiteur, est sorti pour le chasser. Isabelle s'est portĂ©e garante de lui et Robert a dit qu'il lui parlerait demain lors de la rĂ©union s'il s'Ă©tait dĂ©grisĂ© d'ici lĂ . Il Ă©tait prĂ©sent Ă  la rĂ©union du Conseil, et suite aux propositions de paix de SĂ©bastien en Ă©change de Jace et Clary, Simon a dit au Conseil que la plupart des CrĂ©atures Obscures se retourneraient effectivement contre l'Enclave si leurs reprĂ©sentants Ă©taient tuĂ©s. Plus tard, quand Emma leur a parlĂ© d'Edom et qu'ils ont dĂ©couvert un chemin pour y aller dans la Cour des LumiĂšres, Simon et le groupe y sont allĂ©s. HĂ©ros Ă  Edom En entrant dans Edom, Simon, et les autres, ont eu une vision de leur vie parfaite mais la vision avait un dĂ©faut clĂ© qui montrait qu'elle n'Ă©tait pas rĂ©elle. Simon se considĂ©rait comme un musicien Ă  succĂšs et une cĂ©lĂ©britĂ©. Il Ă©tait aussi avec Clary. MalgrĂ© la vision, il Ă©tait toujours amoureux d'Isabelle, et en rĂ©alisant cela, la vision s'Ă©vanouit. Le groupe s'est installĂ© dans un rĂ©seau de grottes marquĂ© de runes, et Simon et Isabelle ont Ă©tĂ© envoyĂ©s pour explorer l'un des tunnels. Isabelle lui a dit qu'elle aurait souhaitĂ© qu'il reste Ă  New York, loin du danger, et qu'elle craignait qu'il ne soit lĂ  que pour Clary. Simon lui a dit que cela valait la peine d'ĂȘtre prĂšs d'elle, et lui a presque dit qu'il l'aimait quand ils ont dĂ©couvert ce qui se trouvait Ă  l'extĂ©rieur de la grotte un Ă©norme groupe de dĂ©mons et ce qui semblait ĂȘtre une ville dĂ©moniaque. Lorsque Jace a failli mourir Ă  cause du Feu CĂ©leste prĂ©sent dans son corps, Simon a Ă©tĂ© horrifiĂ© de voir Clary se prĂ©cipiter vers lui, et immensĂ©ment soulagĂ© quand il a vu qu'elle avait survĂ©cu et sauvĂ© Jace. Plus tard, ils sont allĂ©s enquĂȘter sur la ville d'Alicante dĂ©moniaque qu'ils avaient trouvĂ©e, ils ont trouvĂ© dans la salle des accords une arme appelĂ©e un sceptron et Simon a mis en garde Jace de ne pas la prendre. Ils ont Ă©tĂ© attaquĂ©s par des dĂ©mons, et Simon et a perdu le sang qu'il avait apportĂ©. Quand Isabelle a Ă©tĂ© mortellement blessĂ©e dans le combat, ils sont retournĂ©s dans les grottes et Simon a pu la sauver avec son sang de Vampire Diurne. Alec se sentit redevable envers lui, et quand il s'est avĂ©rĂ© plus tard que Simon n'avait plus de sang Ă  boire, Alec a offert le sien. En privĂ©, Simon lui a demandĂ© pourquoi il ne l'aimait pas et Alec l'a rassurĂ© en lui disant qu'il Ă©tait un "chic type" et que de toute façon personne n'Ă©tait assez bien pour sa petite soeur donc lui et Isabelle Ă©taient parfaits l'un pour l'autre. Quand Isabelle s'est rĂ©veillĂ©e, ils se sont retrouvĂ©s seuls ensemble, et ils ont tous les deux partagĂ© ce qu'ils ont vu aprĂšs ĂȘtre arrivĂ©s dans le royaume des dĂ©mons. Isabelle a d'abord Ă©tĂ© dĂ©goĂ»tĂ©e d'entendre parler de la vision de Simon, bien que consciente que chaque vision Ă©tait en quelque sorte fausse, et lui a rapidement pardonnĂ©. Ils ont finalement dĂ©fini les termes de leur relation et avouĂ© leur amour l'un pour l'autre. Alec les a Ă  nouveau trouvĂ©s en train de s'embrasser, et malgrĂ© ses commentaires prĂ©cĂ©dents, il fut Ă  nouveau horrifiĂ© par ce qu'il voyait. Avant que Clary ne rĂ©ussisse Ă  tuer SĂ©bastien, il avait dĂ©jĂ  scellĂ© toutes les sorties. Pour partir, Magnus convoqua son pĂšre, le prince de l'enfer, AsmodĂ©e. Le dĂ©mon fit ce qu'ils demandaient, mais voulait quelque chose en retour. AsmodĂ©e voulait l'immortalitĂ© et les souvenirs de Simon. Par consĂ©quent, aprĂšs que le dĂ©mon les ait ramenĂ©s dans leur royaume, Simon ne se souviendrait plus d'eux et ne serait plus un vampire diurne; il redeviendrait un Terrestre. AcadĂ©mie des Chasseurs d'Ombres En mai 2008, cinq mois aprĂšs les Ă©vĂ©nements de la Guerre Obscure, Isabelle, Clary et Magnus ont approchĂ© Simon aprĂšs l'Ă©cole et lui ont tout dit sur le Monde Obscur. Magnus, a restaurĂ© certains de ses souvenirs, puis lui a recommandĂ© de passer l'Ascension pour devenir un Chasseur d'Ombres et rĂ©cupĂ©rer ses souvenirs. Magnus a dit que Simon serait le candidat parfait et que l'Enclave l'approuverait puisqu'ils en ont perdu beaucoup dans la Guerre Obscure. Voulant se souvenir de ses amis et de sa petite amie, Simon a acceptĂ© d'aller Ă  l'AcadĂ©mie des Chasseurs d'Ombres et de s'entraĂźner pour son Ascension. Une fois lĂ -bas, Simon est devenu une cĂ©lĂ©britĂ© instantanĂ©e en raison de sa contribution Ă  la guerre ; Simon, cependant, a choisi de partager les cours avec les autres terrestres. Il s'est Ă©galement liĂ© d'amitiĂ© avec les aspirants Ă  l'Ascension George Lovelace et Marisol, ainsi qu'avec les Chasseurs d'Ombres Julie Beauvale, Beatriz Mendoza et Jon Cartwright. Lentement, Simon a commencĂ© Ă  retrouver certains de ses souvenirs, mais se souvenait peu de sa relation avec Isabelle, provoquant des tensions entre l'ancien couple, bien que le couple se soit finalement rĂ©conciliĂ©. Simon a Ă©galement consolidĂ© sa relation avec sa meilleure amie Clary. Il espĂ©rait devenir son parabatai lorsque des discussions Ă  ce sujet surgiraient Ă  l'AcadĂ©mie, mĂȘme s'il savait que ce serait impossible car il avait dĂ©jĂ  dix-neuf ans. Cependant, Magnus, Catarina Loss et Jem Carstairs ont expliquĂ© que c'Ă©tait encore possible pour lui et Clary parce que, non seulement ils pouvaient ĂȘtre considĂ©rĂ©s comme de "vrais parabatai" - ce qui signifie que leur connexion prĂ©cĂ©dente en faisait des candidats parfaits pour devenir parabatai - mais Simon, en raison de ses mois de dormance en tant que vampire, avait techniquement encore dix-huit, et ils pourraient toujours effectuer le rituel s'il parvenait Ă  passer l'Ascension Ă  temps. Simon a passĂ© l'Ascension avec succĂšs et est devenu un Chasseur d'Ombres, tous ses souvenirs lui Ă©tant revenus pendant la cĂ©rĂ©monie. Cependant, George n'a pas eu autant de chance et est dĂ©cĂ©dĂ© d'une mort horrible aprĂšs avoir bu de la Coupe Mortelle. Quelque temps aprĂšs, il a visitĂ© la tombe de George Ă  l'Institut de Londres. LĂ -bas, il l'a vu avec une autre femme sous leurs formes fantomatiques et a Ă©tĂ© invitĂ© Ă  prendre le nom de Lovelace pour honorer sa mĂ©moire. Deuil et nouvelle vie AprĂšs ĂȘtre devenu un Chasseur d'Ombres, Simon est retournĂ© Ă  New York et lui et Clary ont subi leur cĂ©rĂ©monie parabatai. Bien que la vie aurait dĂ» ĂȘtre belle, Simon pleurait profondĂ©ment George. Ses amis ont fait de leur mieux pour le soutenir et Clary et Izzy ont surtout essayĂ© d'ĂȘtre lĂ  pour lui, mais Simon ne s'en sortait pas bien. Bien qu'il ait essayĂ© d'apparaĂźtre comme son moi normal, heureux et sage, il Ă©tait clairement dĂ©primĂ© et avait une vision sombre de la vie. En septembre, Alec a fait appel Ă  son parabatai pour l'aider lors d'une mission Ă  Shanghai. Clary avait dĂ©cidĂ© que c'Ă©tait une opportunitĂ© pour Simon d'acquĂ©rir plus d'expĂ©rience sur le terrain en tant que nouveau Chasseur d'Ombres, puisque l'activitĂ© dĂ©moniaque Ă  New York Ă©tait minime, et l'invita Ă©galement. Simon n'a d'abord pas voulu y aller, disant Ă  Isabelle qu'il pensait que quelque chose de terrible allait arriver. Elle a rejetĂ© ses inquiĂ©tudes et a acceptĂ© de partir. Magnus fut surpris qu'ils pensaient tous que c'Ă©tait une sage idĂ©e de l'amener compte tenu de son Ă©tat d'esprit, mais n'intervint pas. A Shanghai, Simon restait pessimiste quant Ă  la situation mais les accompagnait dans toutes leurs aventures. Pendant leurs rencontres avec les dĂ©mons, Simon Ă©tait capable de se dĂ©brouiller assez bien et s'amusait apparemment. NĂ©anmoins, il Ă©tait ravi d'aller dans une librairie plutĂŽt que d'enquĂȘter davantage. Plus tard, mĂȘme s'il n'Ă©tait pas particuliĂšrement enthousiaste Ă  ce sujet, Simon a soutenu l'idĂ©e des autres d'entrer dans une autre dimension infernale. Il s'est accrochĂ© Ă  Clary alors qu'ils Ă©taient aspirĂ©s dans une tornade menant vers portail sur Diyu. Une fois de l'autre cĂŽtĂ©, SamaĂ«l attrapa Simon avant qu'il ne puisse atterrir avec les autres. Il a mis Simon dans une chambre d'enfer au hasard pour le torturer personnellement. SamaĂ«l dĂ©testait Simon et souhaitait le voir puni pour avoir tuĂ© sa bien-aimĂ©e, Lilith. SamaĂ«l avait prĂ©vu de le torturer pendant un certain temps, en commençant par le suspendre avec des chaĂźnes et en le faisant couper sporadiquement par des lames. Simon a Ă©tĂ© sauvĂ© de ce plan par sa petite amie chevauchant un tigre gĂ©ant et l'arrivĂ©e de ses autres amis. Dans leur refuge de la cathĂ©drale Xujiahui du Shanghai inversĂ©, Simon leur a dit qu'ils devraient simplement rentrer chez eux plutĂŽt que d'affronter Ă  nouveau SamaĂ«l. Lorsque les autres ont expliquĂ© qu'ils devaient essayer d'arrĂȘter les plans de SamaĂ«l, Simon a ripostĂ© en disant qu'ils pourraient revenir avec des renforts, que c'Ă©tait trop risquĂ©. Il a continuĂ© en disant que tout ce qu'ils faisaient Ă©tait de jouer avec la vie des autres et qu'il ne pouvait plus le supporter. Qu'Ă©ventuellement, ils perdraient et que quelqu'un mourrait parce que c'est ce que font les Chasseurs d'Ombres - ils meurent simplement sans raison. C'est ce que l'AcadĂ©mie lui a appris depuis la mort de George et il ne pouvait pas comprendre comment ils continuaient Ă  risquer leur vie et celles de ceux qu'ils aimaient encore et encore. Il s'est effondrĂ© en pleurant et Isabelle l'a rĂ©confortĂ©. Cela a fini par ĂȘtre un tournant pour Simon. Plus tard, il s'est excusĂ© pour son explosion car il a compris qu'il devait se battre et persĂ©vĂ©rer pour les choses qu'il aime et qu'il devait s'habituer Ă  ne plus ĂȘtre un vampire invulnĂ©rable. Bien que les choses ne se soient pas Ă©claircies immĂ©diatement, et que Simon ait en fait subi un autre tourment par SamaĂ«l le lendemain matin dans l'Enfer du Puits de Flammes avec ses amis, les perspectives de Simon ont commencĂ© Ă  s'amĂ©liorer. Quand ils sont rentrĂ©s chez eux, Simon a commencĂ© Ă  chĂ©rir son temps avec les gens qu'il aimait, plutĂŽt que de s'attarder sur le nĂ©gatif et les incertitudes de la vie. Il a rapidement retrouvĂ© son tempĂ©rament jovial normal et Ă©tait Ă  nouveau enthousiasmĂ© par la vie de Chasseur d'Ombres. Simon est finalement devenu l'un des premiers recruteurs, un poste créé par le consul Jia Penhallow, il est chargĂ© de convaincre les candidats potentiels Ă  l'Ascension de rejoindre leurs rangs. Simon aimait son travail, qui impliquait gĂ©nĂ©ralement d'aider les personnes effrayĂ©es possĂ©dant la Seconde Vue. Dans cette nouvelle vie, Simon a Ă©galement rĂ©ussi Ă  rester en contact avec sa famille. Sa mĂšre - qui croyait qu'il avait frĂ©quentĂ© l'acadĂ©mie militaire pendant son absence - est restĂ©e inconsciente de sa vie de Chasseur d'Ombres et pensait qu'Isabelle Ă©tait une tatoueuse, tandis que Rebecca Ă©tait au courant pour le Monde Obscur. En 2012, Simon, sous l'impulsion du moment aprĂšs avoir combattu un dĂ©mon ensemble, a demandĂ© Isabelle en mariage - bien qu'il avait prĂ©vu de le faire une autre fois - et elle a dit oui. Isabelle lui a demandĂ© de cĂ©lĂ©brer leur fĂȘte de fiançailles immĂ©diatement, pour coĂŻncider avec l'anniversaire de Max, pour lequel il a demandĂ© l'aide de Clary. Enclave en exil Quelques semaines plus tard, le pĂšre d'Izzy a Ă©tĂ© tuĂ© lors d'une rĂ©union du conseil par Annabel Blackthorn. Elle et Simon se sont rendus Ă  Alicante pour assister aux funĂ©railles de lui et de Livvy Blackthorn, dĂ©cĂ©dĂ© aux cĂŽtĂ©s de Robert. Le lendemain des funĂ©railles, lui et Isabelle ont rendu visite Ă  Julian Blackthorn et Emma Carstairs avant leur voyage pour le Royaume des FĂ©es. Ils se sont dits prĂ©occupĂ©s par le fait que Jace et Clary ne soient pas revenus de leur voyage Ă  l'heure convenue et leur ont demandĂ© d'essayer de les chercher pendant leur sĂ©jour. Suivant l'exemple d'Izzy, Simon offrit Ă  Julian quelque chose en fer Ă  utiliser contre les fĂ©es sa figurine de Donjons et Dragons, Lord Montgomery. Ils ont ensuite assistĂ© au conseil de guerre de Julian contre la Cohorte. Cette nuit-lĂ , ils ont tous campĂ© dans la ForĂȘt de Brocelinde et le matin suivant, Simon faisait partie du groupe qui a emmenĂ© les membres ligotĂ©s de la Cohorte aux Pourparlers aprĂšs avoir tentĂ© de tuer Jace et Clary. La bataille a rapidement Ă©clatĂ© et Simon a combattu aux cĂŽtĂ©s de sa fiancĂ©e, de son parabatai et de ses amis. Lui et Isabelle sont retournĂ©s Ă  l'Institut de New York quelque temps aprĂšs la bataille pour garder un Ɠil sur la situation. Pour la rĂ©union de dĂ©termination de la peine de la Cohorte, ils se sont projetĂ©s afin de pouvoir participer au vote. Quand Alec a Ă©tĂ© Ă©lu Consul, Simon a Ă©tĂ© vu en train de saluer Alec en guise de fĂ©licitations. Dans les semaines qui ont suivi la rĂ©union, Simon est devenu membre de l'Ă©quipe de crise Ă  New York, travaillant Ă  la reconstruction et Ă  la maniĂšre d'aller de l'avant aprĂšs l'exil de l'Enclave d'Idris. Simon aidait Ă©galement Ă  mettre en place la nouvelle AcadĂ©mie Ă  la ferme de Luke. AprĂšs trois semaines de travail acharnĂ©, le groupe s'est rendu Ă  Los Angeles pour une fĂȘte qui deviendrait ensuite le mariage de Magnus et Alec. PersonnalitĂ© et traits Avant que leur vie ne soit changĂ©e par le Monde des Chasseurs d'Ombres, Simon Ă©tait un geek et le bassiste d'un groupe. Il a Ă©tĂ© dĂ©crit comme mignon mais ne le rĂ©alise mĂȘme pas. Il Ă©tait vĂ©gĂ©tarien depuis l'Ăąge de 10 ans. Il a aussi souvent citĂ© diffĂ©rentes choses "ringardes", comme Donjons et Dragons. Il peut ĂȘtre sarcastique et se dĂ©crit comme spirituel et ironique. À un moment donnĂ©, aprĂšs avoir Ă©tĂ© transformĂ© en vampire, il a commencĂ© Ă  sortir avec Isabelle et Maia en mĂȘme temps. Isabelle l'excitait et l'intimidait. Elle l'a Ă©galement forcĂ© Ă  sortir de ses vĂȘtements geeks. D'un autre cĂŽtĂ©, il aimait Maia, parce qu'elle Ă©tait ancrĂ©e et sincĂšre et qu'elle aime toujours faire des choses normales, traiter et rendre Simon normal. Et pourtant, mĂȘme s'il aimait les deux filles en mĂȘme temps, il admet que les deux filles sont opposĂ©es. Simon a du mal Ă  s'habituer Ă  sa vie de vampire. Il oublie de se nourrir et on pourrait mĂȘme dire qu'il l'Ă©vite. Il ne s'associe pas avec d'autres vampires ni n'a de connaissances sur leur genre. Il essaie de mener une vie humaine normale puisqu'il peut marcher en plein jour. Il ne comprend pas comment RaphaĂ«l et Camille peuvent utiliser le mot "Dieu". Quand il se rapporte Ă  sa foi juive, il a l'impression d'avoir Ă©tĂ© dĂ©pouillĂ© de sa possession de soi». Simon a dĂ©montrĂ© qu'il peut ĂȘtre courageux. Il sauve Jace, Alec, Isabelle et Clary en utilisant l'arc d'Alec contre le Grand DĂ©mon Abbadon. Il a de l'expĂ©rience en tir Ă  l'arc aprĂšs six annĂ©es de camp de tir Ă  l'arc. Simon est transformĂ© non seulement en vampire et ensuite en vampire diurne, mais on peut le voir devenir plus audacieux et tenir tĂȘte Ă  Valentin. Simon non seulement prouve sa loyautĂ© et sa bravoure, mais aussi sa comprĂ©hension de sa position unique et l'utilise, quand il demande Ă  Clary de mettre "La PremiĂšre Marque, La Marque de CaĂŻn" sur lui afin qu'il puisse ĂȘtre protĂ©gĂ© contre RaphaĂ«l et les autres vampires qui le veux mort. Simon fait cela pour qu'il puisse se tourner vers les vampires et inciter les vampires Ă  se battre aux cĂŽtĂ©s des autres chasseurs d'ombres et du bas-monde. Simon voulait s'assurer que les enfants de la nuit feraient partie du nouveau Conseil. Simon est prĂȘt Ă  sacrifier sa vie pour sauver Clary et Jace en abandonnant son sang comme demandĂ© par Lilith, qui veut ressusciter SĂ©bastien Morgenstern. Simon peut ĂȘtre considĂ©rĂ© comme hĂ©roĂŻque quand il est prĂȘt Ă  Ă©lever l'ange Raziel afin de sauver Jace, il finit par abandonner la marque, "La marque de CaĂŻn" Ă  l'ange en Ă©change de l'Ă©pĂ©e de l'archange Michael Glorious qui sĂ©pare Jace de SĂ©bastien. Simon fait cela en sachant que RaphaĂ«l a jurĂ© que s'il perdait la Marque, que RaphaĂ«l serait le premier Ă  le tuer, Simon prouve qu'il est altruiste et qu'il prend vraiment soin de ses amis en faisant cela. Alors qu'il Ă©tait un vampire, il s'inquiĂ©tait aussi de la vie aprĂšs le dĂ©part de ses amis et trouvait la perspective de rester Ă  jamais Ă  seize ans tandis que les autres, Ă  l'exception de Magnus, vieillissaient et mouraient, dĂ©courageants. Cela peut expliquer sa disponibilitĂ© Ă  offrir sa propre immortalitĂ©. MalgrĂ© cela, il continua Ă  snober la compagnie d'autres vampires en faveur de ses amis. Description physique On dit que Simon est beau, bien que dĂ©gingandĂ©, avec des cheveux et des yeux bruns foncĂ©s, et de beaux cils. Simon porte des lunettes. Simon portait souvent des vĂȘtements dĂ©contractĂ©s, avec des chemises de mots caractĂ©ristiques. Quand il a commencĂ© Ă  sortir avec Isabelle, il est devenu un peu plus Ă  la mode - vestes en cuir au lieu de hoodies et de bottes de crĂ©ateurs au lieu de baskets. MomentanĂ©ment, Simon a perdu le besoin de lunettes quand il Ă©tait un vampire. Il a Ă©galement dĂ©veloppĂ© ses cheveux pendant quelques semaines pour couvrir la marque de CaĂŻn sur son front. Être un vampire a Ă©galement amĂ©liorĂ© son apparence physique et son charme chez les spectateurs. CapacitĂ©s Physiologie de nephilim Étant Nephilim, Simon possĂšde une variĂ©tĂ© de capacitĂ©s physiques et mentales accrues qui lui sont confĂ©rĂ©es par le sang d'ange de Raziel dans ses veines et aussi par les marques angĂ©liques du Livre Gris. Cela inclut la force, la vitesse, l'agilitĂ©, l'endurance et la coordination amĂ©liorĂ©es, qui continuent Ă  s'amĂ©liorer avec le temps et la pratique. La vue En tant que Shadowhunter et avant mĂȘme son ascension, Simon a appris Ă  voir Ă  travers la plupart des illusions magiques sur la rĂ©alitĂ©. Utilisation d'armes En tant que Shadowhunter, Simon est Ă©galement capable d'effectuer des tĂąches uniques Ă  leur espĂšce, telles que la capacitĂ© d'utiliser et d'invoquer le pouvoir des anges pour leurs lames de sĂ©raphin, ainsi que de manipuler des armes ou des objets cĂ©lestes. effet, qui normalement ne fonctionnerait pas pour d'autres espĂšces. En particulier, ce sont des outils en adamas et forgĂ© par les soeurs de fer. Runes GrĂące au sang de l'ange prĂ©sent dans les veines des Chasseurs d'Ombres, Luke est capable de porter des runes, lui offrant de multiples effets et la possibilitĂ© de manipuler des poignards sĂ©raphique. Tir Ă  l'arc Simon est un archer exceptionnel, ayant participĂ© au camp d'Ă©tĂ© du B'nai B'rith avec un programme de tir Ă  l'arc pendant au moins six Ă©tĂ©s, et mĂȘme poursuivi sa formation Ă  l'AcadĂ©mie. Ses compĂ©tences Ă  l'avance Ă©taient assez impressionnantes pour que mĂȘme son instructeur soit Ă©tourdi par sa capacitĂ© avec un arc et une la journĂ©e A travers Jace Herondale qui a plus de sang d'ange que les autres chasseurs d'ombres lorsque Simon a bu son sang il est devenu un vampire diurne. En tant que vampire diurne, Simon est devenu un vampire qui peut marcher sous le soleil. RĂ©surrection En tant que vampire diurne, Simon avait aussi le pouvoir de ramener les morts, une capacitĂ© qu'il aurait dĂ» utiliser avec prĂ©caution et avec parcimonie car l'Ă©quilibre entre la lumiĂšre et l'obscuritĂ©, la vie et la mort, est altĂ©rĂ© lorsque les gens sont ramenĂ© Ă  la vie. GuĂ©rison Simon avait la capacitĂ© de guĂ©rir les blessures graves des autres.. Marque de CaĂŻn Pendant les jours de Simon en tant que vampire diurne, il Ă©tait Ă©galement marquĂ©, bien que temporairement, avec la marque de CaĂŻn. Cela le protĂ©geait du danger, car quiconque essayait de lui faire du mal recevrait le dommage sept fois. C'Ă©tait aussi une malĂ©diction, cependant, car ça Ă©galement fait de lui un vagabond, comme ce fut le cas lorsque sa mĂšre l'a repoussĂ©. La Marque lui a Ă©tĂ© enlevĂ©e par l'Ange Raziel. . Relations Romance “ Au plus profond de nous, au-delĂ  des connaissances et des sensations, il y a nos dĂ©sirs. Et la personne que je dĂ©sire, c’est toi. ” Lorsque Simon a rencontrĂ© Isabelle Lightwood pour la premiĂšre fois, il Ă©tait amoureux de Clary et, bien qu'il soit attirĂ©e par elle, il ne la voyait que comme un moyen de rendre jalouse Clary ou de l'oublier. C'est aprĂšs la mort de Max, lorsque Simon a pu rĂ©conforter Isabelle alors qu'elle pleurait la mort de son frĂšre, que leur relation s'est pleinement Ă©panouie. Ils ont commencĂ© Ă  sortie ensemble aprĂšs la guerre, mais Simon est sorti avec elle et Maia simultanĂ©ment. Il n'a pas eu le courage de leur dire et quand elle l'ont dĂ©couvert, elle l'ont toutes les deux larguĂ©. Ils se sont rĂ©conciliĂ©s par la suite mais ils ont dĂ©cidĂ© de rester amis. Leur connexion s'est encore renforcĂ©e alors qu'ils passaient du temps ensemble lors de missions, et leurs sentiments sont devenus indĂ©niables bien qu'ils aient tous les deux peur de s'ouvrir pour s'Ă©viter un nouveau chagrin. Lui et Isabelle ont de nouveau partagĂ© un lit dans l'appartement de Magnus et ils se sont davantage liĂ©s. Le lendemain Isabelle a laissĂ© Simon se nourrir de son sang dans un acte presque intime. Bien qu'ils soient essentiellement ensemble, ils refusaient de dĂ©finir leur relation. Ils ont finalement admis leur relation Ă  Edom, peu de temps avant que Simon ne se sacrifie et perde son immortalitĂ© et ses souvenirs. Isabelle a eu le coeur brisĂ© mais elle a repris espoir lorsque Simon a dĂ©cidĂ© d'essayer de passer l'Ascension pour retrouver ses souvenirs. Au cours de son chemin pour retrouver ses souvenirs, Simon a essayĂ© de garder ses distances avec Isabelle et Clary, intimidĂ© par les sentiments et les souvenirs qu'elles partageaient avec son ancien moi dont il ne se souvenait pas. Finalement, Simon a fini par accepter leurs sentiments et le fait qu'elles se souciaient de lui et avec Isabelle ils ont commencĂ© Ă  essayer de se connaĂźtre Ă  nouveau. Ils ont commencĂ© Ă  sortir ensemble bien que cela ait Ă©tĂ© gĂȘnant et difficile pour eux au dĂ©but. Ils ont finalement couchĂ© ensemble pour la premiĂšre fois la nuit de sa cĂ©rĂ©monie d'Ascension. En 2012, Simon, sous l'impulsion du moment aprĂšs avoir combattu un dĂ©mon avec Isabelle, l'a demandĂ©e en mariage - bien qu'il avait dĂ©jĂ  prĂ©vu de lui demander - et elle a dit oui. “ Je voulais ĂȘtre avec toi, et ça va paraĂźtre trĂšs Ă©goĂŻste, parce que avec toi j'avais l'impression d'ĂȘtre quelqu'un de normal. Je retrouvais celui que j'Ă©tais ” Simon et Maia ont commencĂ© comme des amis qui s'entendaient bien et avaient beaucoup en commun. Lorsque Simon a Ă©tĂ© transformĂ© en vampire, Maia est immĂ©diatement devenue hostile, uniquement en raison de la querelle de longue date entre les vampires et les loups-garous. Elle a fini par s'adoucir notamment pendant leur sĂ©jour dans le bateau de Valentin lorsqu'ils ont Ă©tĂ© enlevĂ©. Ils ont commencĂ© Ă  passer plus de temps ensemble aprĂšs la Guerre Mortelle et Maia a finalement voulu qu'ils sortent ensemble ce qu'il a acceptĂ©. Sans le vouloir, Simon sortait avec elle et Isabelle en mĂȘme temps et il n'a pas pu leur avouer. Maia a immĂ©diatement mis fin Ă  sa relation avec Simon lorsqu'elle l'a appris. Elle lui a finalement pardonnĂ© et ils sont restĂ©s bons amis. Amis Simon rencontre et devient ami avec Clary Fairchild Ă  l'Ăąge de six ans. Les deux grandissent ensemble, se tenant constamment compagnie. Ils sont totalement Ă  l'aise ensemble, mĂȘme si Simon nourrit secrĂštement pour elle des sentiments qu'il n'a jamais eu le courage de mentionner. Finalement, dans un argument, il l'Ă©voque, et cela ajoute une couche supplĂ©mentaire de maladresse Ă  leur amitiĂ©. Ils sortent ensemble briĂšvement par la suite, bien qu'il apparaisse rapidement que Clary ne l'aime pas comme il l'avait espĂ©rĂ©. MalgrĂ© cela, ils restent amis. Bien que Simon ait d'abord dĂ©testĂ© Jace, dont Clary Ă©tait tombĂ© amoureuse, il a fini par le tolĂ©rer aprĂšs qu'il ait Ă©tĂ© convaincu qu'il Ă©tait dĂ©vouĂ© Ă  Clary et qu'il n'Ă©tait pas prĂȘt de lui briser le cƓur. Clary lui conseille Ă©galement comment procĂ©der dans ses relations avec Isabelle Lightwood et Maia Roberts. Ils passent un peu moins de temps ensemble quand ils entrent dans le Monde Obscur, car ils font maintenant partie d'un cercle plus large d'amis, et pour la premiĂšre fois en se connaissant tous les deux dans des relations engagĂ©es. NĂ©anmoins, lorsqu'ils ont besoin d'un confident, ils se tournent presque toujours l'un vers l'autre. Clary devient par la suite son parabatai aprĂšs son rencontre Jordan Kyle quand il auditionne pour son groupe, bien qu'au dĂ©but il ne sait pas qu'il est un loup-garou, ou un membre du Praetor Lupus, ou mĂȘme que son nom est Jordan. Il se prĂ©sente simplement comme "Kyle", et est engagĂ© comme chanteur du groupe. Simon s'installe plus tard avec lui aprĂšs qu'il ait Ă©tĂ© expulsĂ© de sa maison. Quand il ramĂšne Jace Ă  l'appartement, Jace rĂ©vĂšle la nature de "loup-garou" de Kyle, et le colocataire de Simon explique comment le preator Lupus l'avait envoyĂ© voir Simon. Simon dĂ©couvre sa vĂ©ritable identitĂ© auprĂšs de Maia lorsqu'elle le rencontre Ă  l'un des concerts de Simon. Jordan rĂ©vĂšle plus tard qu'il avait pris cette mission parce que Maia Ă©tait mentionnĂ© dans son dossier. Plus tard, Simon essaie de persuader Maia de pardonner Ă  Jordan pour tenter d'aider son colocataire amoureux. On verra plus tard Simon se rĂ©jouir de voir Jordan se rĂ©concilier avec Maia, malgrĂ© leur rupture rĂ©cente, bien que par la suite il soit gĂȘnant d'ĂȘtre autour d'eux, mais pas parce que Maia Ă©tait son ex. Bien que Jordan soit son ami, il est avant tout son gardien, comme en tĂ©moigne le fait qu'il ait dit Ă  Simon de fuir l'appartement aprĂšs avoir Ă©tĂ© attaquĂ© par les Chasseurs d'ombres obscurs. Simon se blĂąme aprĂšs la mort de Jordan, sentant qu'il Ă©tait allĂ© au Praetor seulement Ă  cause de lui. Simon a reçu le pendentif Praetor Lupus de Jordan aprĂšs sa mort. Bien que Simon ne se souvienne pas complĂštement de Jordan. Mais aprĂšs avoir donnĂ© ses souvenirs Ă  AsmodĂ©e, il a tenu le pendentif quand il a commencĂ© Ă  retrouver ses souvenirs. , il sent le poids et ne se souvient que de petits dĂ©tails sur son colocataire. Il prit le pendentif avec lui Ă  l'AcadĂ©mie des Chasseurs d'Ombres, et quelque temps aprĂšs son arrivĂ©e, Simon se rappela soudainement des dĂ©tails sur Jordan et ses Ă©motions Ă  propos de sa mort revinrent, le dĂ©vastant une fois de plus. Dans son dernier travail avec son groupe, ils ont enregistrĂ© un morceau de onze minutes dĂ©diĂ© Ă  Jordan, appelĂ© Beati Bellicosi . Quand Simon et Jace se sont rencontrĂ©s, ils se sont immĂ©diatement dĂ©testĂ©s. Principalement parce qu'ils s'enviaient l'un l'autre. Simon avait de la jalousie envers Jace Ă  cause de sa romance naissante avec Clary, et Jace enviait Simon parce qu'il Ă©tait le meilleur ami de Clary pour qui Simon avait des sentiments. MĂȘme quand Jace et Clary croyaient ĂȘtre frĂšres et soeurs, rien ne changeait entre eux, surtout quand Clary a commencĂ© Ă  sortir avec Simon juste pour qu'elle puisse trouver un moyen de se dĂ©barrasser de Jace. Puis Simon accepta finalement le fait que Clary et Jace s'aimeraient toujours, alors quand Jace et Clary dĂ©couvrirent qu'ils ne sont pas des frĂšres et sƓurs, Simon passa Ă  autre chose. AprĂšs La CitĂ© de Verre Simon commence Ă  se faufiler jusqu'Ă  Jace et, mĂȘme si Simon trouve toujours Jace dĂ©sagrĂ©able de temps en temps et Jace l'appelle encore de temps en temps, Simon le considĂšre comme un ami, mĂȘme chose pour Jace. Bien que Jace ne le dirait jamais Ă  voix haute. Et Jace est Ă©galement favorable Ă  la relation de Simon avec Isabelle, tout comme Simon est favorable Ă  sa relation avec Clary. Simon et Eric vivent l'un Ă  cĂŽtĂ© de l'autre, et en deuxiĂšme annĂ©e, ils forment un groupe de rock. Leur groupe s'entraĂźne une fois par semaine dans le garage d'Eric, et change souvent de nom, principalement Ă  cause des caprices d'Eric. On dit que Simon et lui sont de bons amis, mais pas aussi proches que lui et Clary. Étrangement, Eric fait aussi partie de la vie de Simon quand il devient un vampire, et il est l'un des rares terrestre Ă  qui Simon raconte sa transformation. Quand Simon a perdu ses souvenirs, lui et Eric ont vraisemblablement continuĂ© comme avant son introduction au Monde Obscur. On ne sait pas s'ils sont restĂ©s amis quand Simon est devenu Shadowhunter. Kirk Duplesse et Matt Charlton Ă©taient aussi les amis de Simon, bien que Kirk ait Ă©tĂ© plus tard abandonnĂ© par le groupe en faveur de Jordan Kyle. Tous deux connaissaient aussi son vampirisme, et attribuaient le fait qu'il sorte avec deux filles Ă  son "mojo vampire sexy". “ J'espĂ©rais un colocataire sympa terrestre depuis le dĂ©but.] Simon Ă  George ” – Bienvenue Ă  l'AcadĂ©mie Shadowhunter George est le colocataire de Simon Ă  l'AcadĂ©mie. À partir du moment oĂč ils se sont rencontrĂ©s, ils se sont immĂ©diatement entendu. Ils ont continuĂ© Ă  se rapprocher Ă  mesure qu'ils deviennent plus ouverts les uns avec les autres, partageant et se faisant confiance avec leurs secrets. Simon a pris le nom de George aprĂšs la mort de son ami. Apparitions La CitĂ© des TĂ©nĂšbres premiĂšre apparition La CitĂ© des Cendres La CitĂ© de Verre Les Parchemins Rouges seulement mentionnĂ© La CitĂ© des Anges DĂ©chus La CitĂ© des Âmes Perdues La CitĂ© du Feu SacrĂ© Le Livre Blanc Une Longue Conversation La Princesse de la nuit seulement mentionnĂ© Le Prince des TĂ©nĂšbres seulement mentionnĂ© La Reine de l'air et des ombres, partie 1 La Reine de l'air et des ombres, partie 2 Anecdotes Simon est juif. Cassandra Clare sortira une sĂ©rie de livres sur lui Tales from the Chasseur d'Ombres Academy. Simon n'aime pas beaucoup les discothĂšques. Simon est amoureux de Clary depuis l'enfance. Il a une soeur Il a fait du tirc Ă  l'arc Il aimes particuliĂšrement les jeux vidĂ©os Il a un Groupe de musique qui change souvent de nom Il a choisis de faire l'Ă©cole pour devenir un Nephilim car ceux-ci Ă©taient en manque suite Ă  la guerre contre Valentin. Il a choisis son nom de Nephilim en rapport avec un ami dĂ©cĂ©dĂ©. Le nom de famille Lewis est dĂ©rivĂ© du nom de famille de Cassandra Clare et de son mari, Joshua Lewis. Galerie Plus ici
Commentdevenir ami avec un Vampire BĂ©nĂ©dicte Carboneill (Ă©ditions Lire C’est Partir) 1 - OĂč faut-il aller pour croiser un vampire ? a) Au cinĂ©ma. b) Dans un cimetiĂšre. c) Dans un chĂąteau hantĂ©. 6 - Qui le vampire fera-t-il fuir ? a) Il fera fuir les voleurs. b) Il fera fuir les parents. c) Il fera fuir le facteur. 2 - Qu’est-ce qu’il ne faut pas manger pour ne pas faire fuir un
Alerte spoiler complet ! - Tu veux savoir ce qui se cache dans mon livre "Comment devenir ami avec un vampire " ? Et bien la petite Kenza te dit tout, ET BIEN PLUS ENCORE, dans sa premiĂšre vidĂ©o ! J'ai souri, ri, bref un bon moment - Merci Kenza ! Et si tout ça t'a donnĂ© envie de manger de l'ail, de te promener dans un cimetiĂšre et de lire mon livre par toi-mĂȘme, n'hĂ©sites pas ! Il est toujours en vente sur le site de mon Ă©diteur pour 0,80 € seulement et Ă  ce prix-lĂ , c'est vraiment dommage de s'en priver. Alors, Ă  vos marques ? PrĂȘt ! Serezvotre bras et mordez pendant 2mn et regardez tous les autres jours vous le refaites et votre cotez vampire va ressortir et aussi essayĂ© de vous faire mordre par votre chien ou chat Jalil d armentieres , PostĂ© le mercredi 10 fĂ©vrier 2016 03:28 par PensĂ©eL’ascension vers la puissance d’un Vampire passe par l’acquisition de pouvoirs. Connaissez-vous tous les pouvoirs que votre Vampire est en mesure d’acquĂ©rir dans le Pack de jeu Les Sims 4 Vampires ? Eh bien, selon l’orientation bonne ou malicieuse que vous souhaitez donnĂ© Ă  votre Vampire, il demeure important de connaĂźtre les possibilitĂ©s qui s’offrent Ă  lui. Avez-vous bien choisi ses pouvoirs vampiriques ?
Je vous propose de prendre connaissance de tous les pouvoirs mis Ă  la portĂ©e de votre Sim pour en profiter en accumulant des Points de pouvoirs que votre Vampire mettra la main graduellement sur diffĂ©rents accumuler des Points de pouvoirs ?Voici un petit rappel rapide sur la façon d’augmenter vos Points de pouvoir et de grimper les Ă©chelons de rang de vampire Ă  partir de NĂ©ophyte jusqu’au rang de Grand maĂźtre lisez les ouvrages EncyclopĂ©dia Vampirica volume 1-2-3 et l’Ouvrage ultime des vampiresCliquez sur votre Vampire ’ MĂ©ditation obscure ’. En plus d’augmenter votre Ă©nergie vampirique, vous observez la progression des Points de pouvoir de votre vampireFaites des combats d’entraĂźnement vampirique ou des duelsUtilisez des pouvoirs dĂ©jĂ  acquisDemandez une formation vampirique Ă  un Vampire de plus haut rangCherchez des informations sur les vampires sur l’ordinateur ! C’est la façon la plus rapide est de chercher des informations sur les vampires sur l’ordinateur. Vous pouvez rĂ©pĂ©ter cette interaction Ă  l’ Sim vampire en sera quitte pour obtenir un Ă©tat d’esprit BlasĂ© +1 mais son Ă©tat Ă©motionnel gĂ©nĂ©ral ne sera pas pour autant affectĂ© si d’autres Ă©tats d’esprit viennent supplanter ce Points de pouvoirs Il est possible de s’approprier de tous les pouvoirs de vampire si votre Sim a accumulĂ© suffisamment de Points de pouvoirs et a sĂ©lectionnĂ© certaines faiblesses qui ne sont pas en conflit avec certains pouvoirs. IL vous faudra emmagasiner un total de 161 Points de pouvoir pour avoir accĂšs aux 25 pouvoirs disponibles. Vous devrez Ă©galement choisir 5 Points de faiblesse qui n’entrent pas en conflit avec les pourriez ainsi avoir les 25 pouvoirs dont 8 d’entre eux au niveau 3, soit le niveau le plus voici un exemple des 25 pouvoirs acquis et des faiblesses dĂ©jĂ  certaines faiblesses qui entrent en conflit avec des pouvoirs empĂȘchant ainsi l’acquisition de pouvoirs ? Pas de panique, prĂ©parez une Rasade de reconfiguration via un bar et buvez-la pour rĂ©initialiser les pouvoirs du Vampire. Vous aurez Ă  nouveau la possibilitĂ© de sĂ©lectionner les pouvoirs et les faiblesses de votre vampire. Lorsque vous aurez atteint 161 Points de vampire, commencez par sĂ©lectionner tous les pouvoirs et par la suite les 5 Points de faiblesse. Les Points de faiblesse qui seront grisĂ©s sont ceux qui entrent en conflit avec les le bug des interactions ’ Boire ’ apparaĂźt encore dans le jeu, Il faut sĂ©lectionner celle de droite pour que cela choix des pouvoirsAu dĂ©part, comme vous ne possĂ©dez pas plusieurs Points de pouvoirs, il faut donc faire des choix. Bien entendu, tout dĂ©pend de la direction que vous souhaitez dĂ©finir Ă  votre choix personnel s’arrĂȘte sur la Forme de dĂ©placement Chauve-souris car elle permet de quitter rapidement un endroit pour aller vers un autre. Pratique pour un Vampire entrain de souffrir Ă  l’extĂ©rieur Ă  cause des rayons du soleil !En deuxiĂšme choix, je choisis Étudiant surnaturel puis Niveau 2 Discipline surnaturelle et niveau 3 MaĂźtre surnaturel. Le fait d’utiliser moins d’énergie vampirique lorsqu’un vampire se sert de ses pouvoirs est un atout non nĂ©gligeable. Vous pouvez ainsi profiter de plus temps d’énergie pour interagir et accumuler des Points de pouvoir supplĂ©mentaires sans ĂȘtre obligĂ© de 1 NĂ©ophyteDĂ©tecter la personnalitĂ© DĂ©couvrez tous les traits de caractĂšre d’un autre Sim. 2 points. Forme Chauve-souris Obtenez la capacitĂ© de voler n’importe oĂč en tant que chauve-souris. 2 une hallucination ContrĂŽler un autre Sim de maniĂšre Ă  ce qu’il parle Ă  lui-mĂȘme. Toujours bienvenu Obtenez le pouvoir d’ouvrir et de fermer des portes des autres maisons des autres Sims. 2 joueurs ont rencontrĂ© un problĂšme avec ce pouvoir. Les producteurs sont au courant de ce souci. L’interaction ’ EntrĂ©e vampirique ’ apparaĂźt bien sur les portes si votre Sim possĂšde ce pouvoir. L’animation du Vampire fonctionne mais le Vampire ne peut pas s’introduire dans la maison Ă  moins de frapper Ă  la porte. Peut-ĂȘtre un correctif sera disponible bientĂŽt
.Étudiant surnaturel 3 niveaux Utilisez moins d’énergie de vampire ! 1 Point chaque niveauUtilisez moins d’énergie vampirique lorsque votre vampire se sert de ses pouvoirs est un gros avantage. Au troisiĂšme niveau, la perte d’énergie vampirique est beaucoup moindre. Rang 2 Vampire mineurAu deuxiĂšme rang, Vampire mineur, ma sĂ©lection penche vers la Force vampirique permettant de gagner des combats et au niveau 3 de pulvĂ©riser des mĂ©taux et cristaux pour en faire des Ă©lĂ©ments. Pour les joueurs qui souhaitent transformer des Sims en vampires, il faut choisir CrĂ©ation de Ă  l’ail est aussi utile pour Ă©viter les Ă©tats d’esprit Mal Ă  l’aise en prĂ©sence de l’ vampirique 3 niveaux Rendez un Sim attirant pour les Sims Ă  proximitĂ©. 3 Points chaque niveauEn conflit avec Aura de mort-vivantSelon le niveau de pouvoir acquis, des Ă©tats d’esprit Heureux de force +1, +2 et +3 apparaissent chez le Vampire. Il faut utiliser l’interaction ’ Vampire / Visage sĂ©duisant ’ en cliquant sur le Vampire lui-mĂȘme. Les Sims dans le voisinage du Vampire sont influencĂ©s par ce pouvoir. Des situations plutĂŽt abracadabrantes peuvent survenir
Deux Sims sous l’emprise du pouvoir Charme vampiriqueForce vampirique 3 niveaux Gagnez les combats plus frĂ©quemment et entraĂźnez-vous de maniĂšre plus efficace. 3 Points chaque niveauForce vampiriquePuissance vampirique – Augmente la forceToute-puissance vampirique – DĂ©bloque la possibilitĂ© de pulvĂ©riser les mĂ©taux et cristaux en des Sims 3 niveaux ContrĂŽlez l’esprit des autres Sims. 3 PointsContrĂŽler des Sims 
 Ordonner de nettoyer, Ordonner de rĂ©parer, Ordonner de s’entraĂźner, Ordonner de s’asseoir, Ordonner d’agir mĂ©chamment
 Ordonner de nettoyerLe Vampire possĂšde la pouvoir d’annuler l’ordre de nettoyer en cliquant sur le Sim. L’état d’esprit ContrĂŽlĂ© disparaĂźt Ă  l’ail Obtenez l’immunitĂ© contre les effets nĂ©gatifs des objets fabriquĂ©s avec de l’ail. 1 PointExemples des Ă©tats d’esprit nĂ©gatifs si votre Vampire est Ă  proximitĂ© de l’ail et ne possĂšde pas le pouvoir ImmunitĂ© Ă  l’ail. CrĂ©ation de vampires Obtenez le pouvoir de transformer d’autres Sims en 3 MaĂźtre vampireAu rang MaĂźtre vampire, mon premier choix s’arrĂȘte sur Enfant de la lune. En plus de procurer un Ă©tat d’esprit Heureux, votre Vampire est dotĂ© de plus de force durant la Plongez un autre Sim en transe. 1 Vampire possĂšde la pouvoir d’annuler l’hypnose en cliquant sur le Sim hypnotisĂ©. . L’état d’esprit HypnotisĂ© disparaĂźt de la lune 3 niveaux Devenez plus fort pendant la nuit ! 4 Points chaque niveauDurant la nuit, votre Vampire bĂ©nĂ©ficie d’un Ă©tat d’esprit Heureux +1, +2 ou +3 selon le niveau acquis de pouvoir. En gĂ©nĂ©ral, les pouvoirs du Vampire ont plus de de la luneCrĂ©ature de la nuit MaĂźtre de l’obscuritĂ©Des Ă©tats d’esprit Heureux +1. +2 ou +3 apparaĂźt selon le niveau de pouvoir acquis. Sommeil irrĂ©sistible Endormez un autre Sim. 1 PointLe Vampire possĂšde la pouvoir d’annuler le sommeil accablant. Cliquez sur le Sim endormi ! L’état d’esprit Sommeil irrĂ©sistible disparaĂźt aussitĂŽt. Manipuler l’Esprit de vie Obtenez le pouvoir de vider l’Esprit de vie des autres Sims ou de rendre leur Esprit de vie Ă  ceux qui n’en ont plus. 4 PointsSous le Menu du Vampire / Boire du plasma, ce puissant pouvoir fait en sorte que le Sim perd le souvenir de son passĂ©, de ses relations, de son mariage, de son conjoint, de ses enfants. Le Sim n’a aucune mĂ©moire de son passĂ©. Il est possible de Rendre l’esprit de vie au Sim mais il n’aura aucune mĂ©moire de son passĂ©. Sommeil vampirique 3 niveaux Permet au Sim de dormir plus profondĂ©ment et de rĂ©gĂ©nĂ©rer son Ă©nergie plus rapidement. 4 Points chaque niveauLe Vampire rĂ©gĂ©nĂšre son Ă©nergie vampirique plus rapidement selon le niveau de pouvoir vampiriqueMeilleur sommeil vampiriqueTranse vampiriqueEn conflit avec Sommeil agitĂ©Rang 4 Grand maĂźtre vampireLe rang de Grand maĂźtre vampire dĂ©verrouille des pouvoirs trĂšs intĂ©ressants. Le dĂ©placement Vitesse surnaturelle nous fait Ă©conomiser beaucoup de temps de rĂ©action puisque le Vampire se dĂ©place trĂšs rapidement. D’autre part, le pouvoir rĂ©sistance au soleil, est trĂšs important si votre Vampire souhaite s’aventurer Ă  l’extĂ©rieur de la maison en dehors des heures nocturnes et ne pas risquer d’y laisser sa peau. Émotions rĂ©duites 3 niveaux Devenez plus rĂ©sistant aux changements d’émotion. 5 Points chaque niveau.Attention, ce pouvoir diminue et mĂȘme anĂ©antit l’état Ă©motionnel du Sim vampire. Votre Vampire ne profitera plus des Ă©tats d’esprit positifs, ni des Ă©tats d’esprit nĂ©gatifs du jeu. Au troisiĂšme niveau, votre Vampire sera pratiquement dĂ©pourvu d’émotions. Un Ă©tat d’esprit Bien +3, +5 ou +10 apparaĂźt selon le niveau de pouvoir rĂ©duitesÉmotions supprimĂ©esÉmotions anĂ©antiesEn conflit avec Tristesse Ă©ternel Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3Vitesse surnaturelle Obtenez le pouvoir de courir Ă  une vitesse extrĂȘme. 5 la satisfaction des besoins RĂ©duisez la satisfaction des besoins d’un autre Sim ! 5 PointsLe Vampire peut rĂ©duire la satisfaction d’un des besoins suivants Vessie, HygiĂšne, Énergie et FaimRĂ©duire la satisfaction des besoins
 RĂ©duire la satisfaction du besoin Vessie, RĂ©duire la satisfaction du besoin HygiĂšne, RĂ©duire la satisfaction du besoin Énergie, RĂ©duire la satisfaction du besoin FaimUn Vampire mĂ©chant pourrait par exemple, faire mourir un Sim de faim car la satisfaction du besoin se retrouve trĂšs la satisfaction du besoin HygiĂšneRĂ©sistance au soleil 3 niveaux AmĂ©liorez votre rĂ©sistance aux effets nocifs de la lumiĂšre du soleil. 5 Points chaque niveauRĂ©sistance au soleilMeilleure rĂ©sistance au soleilRĂ©sistance au soleil parfaiteEn conflit avec Peau fineSi votre Vampire ne possĂšde pas ce pouvoir au troisiĂšme niveau, il ne peut pas rester sous les rayons du soleil. Au niveau 1 ou au niveau 2 du pouvoir, il pourra rester un peu plus longtemps Ă  l’extĂ©rieur mais pas trĂšs longtemps tout de mĂȘme. Inodore Le niveau du besoin HygiĂšne ne diminue plus. 5 PointsRang 4 d’autres pouvoirsS’il y a un pouvoir que je trouve extrĂȘmement avantageux, c’est celui de la Soif domptĂ©e. Il permet au Vampire de diminuer considĂ©rablement son besoin Soif. En second lieu, le pouvoir Influencer les Ă©motions, pouvoir disponible au rang 4 plus avancĂ© est aussi un pouvoir Ă  possĂ©der. Votre Vampire peut influencer toute la gamme des Ă©motions aux Sims de son entourage que ce soit pour de bonnes ou mauvaises les Ă©motions 3 niveaux Faites ressentir une Ă©motion spĂ©cifique aux Sims Ă  proximitĂ©. 6 Points chaque niveauInfluencer les Ă©motionsModifier les Ă©motionsContrĂŽler les Ă©motionsAu niveau 1, les Sims Ă  proximitĂ© obtiennent un Ă©tat d’esprit de force +2, au niveau ils acquiĂšrent un Ă©tat d’esprit +3 et au niveau 3, ils obtiennent un Ă©tat d’esprit de force +8 selon l’émotion transmise par le Vampire. Les Bambins bĂ©nĂ©ficient Ă©galement de certains Ă©tats d’ aux Élans de colĂšre, d’embarras ou d’élan qui donne envie de jouer au niveau 3 du pouvoir. Les Sims pourraient mourir de trop fortes Ă©motions en devenant EnragĂ©, MortifiĂ© ou Vampire possĂšde la pouvoir d’annuler l’influence Ă©motionnelle en cliquant sur le Sim. L’état d’esprit MystĂ©rieusement 
 disparaĂźt les Ă©motions
 Élan de bonheur Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3Influencer les Ă©motions
 Élan de concentrationExemples de quelques Ă©tats d’esprit Influencer les Ă©motions
 Élan de colĂšre Forme brume Obtenez le pouvoir de vous tĂ©lĂ©porter n’importe oĂč sous la forme d’un nuage de brume. 6 du troupeau Le niveau du besoin social ne diminue plus. 6 domptĂ©e Votre Sim ne boira jamais de lui-mĂȘme le plasma d’autres Sims lorsqu’il aura soif. 6 PointsEn conflit avec Soif insatiable. Besoin Soif Besoin soif 12 heures/sims plus tard avec le pouvoir soif immortels Le niveau de besoin Divertissement ne diminue plus. 6 Faiblesses Estomac affaibli Votre Sim vomit lorsqu’il mange de la nourriture humaine. Buveur coupable Sentez-vous coupable lorsque vous buvez le plasma de Sims sans leur d’esprit Tendu +50 Buveur coupable apparaĂźt. Si vous achetez le trait de rĂ©compense ’Insouciant ’ votre Vampire n’aura plus cet Ă©tat d’esprit. Sifflement incontrĂŽlable Votre Sim dĂ©goĂ»tera parfois les autres en sifflant de maniĂšre en ayant une conversation amicale le Vampire manifeste des sifflements qui nuisent Ă  la relation. Buveur mĂ©diocre Votre Sim Ă©tanche moins sa soif en buvant. Peau fine 3 niveaux Rend le soleil plus nocif que d’ fineChair fineChair inflammableEn conflit avec RĂ©sistance au soleilÉvitez d’aller Ă  l’extĂ©rieur le jour si votre Vampire a cette faiblesse. Il risque de mourir par exposition au soleil encore plus facilement si la faiblesse est au niveau 3. Sommeil de mort-vivant Ne peut dormir que dans un cercueil.– Sommeil agitĂ© 2 niveaux Le renouvellement d’énergie est rĂ©duit pendant le agitĂ©Sommeil cauchemardesque Soif insatiable Votre Sim a soif plus conflit avec Sommeil vampiriqueAyez beaucoup de packs de plasma sous la main car votre Vampire aura soif trĂšs souvent ! Phobie du jour 3 niveaux Votre Sim est plus faible pendant la journĂ©e, et ses pouvoirs Ă©chouent beaucoup plus du jourPhobie du jour intenseNuit adorĂ©eL’état d’esprit Tendu + 3 Phobie du jour apparaĂźt durant la journĂ©e Si vous achetez le trait de rĂ©compense ’Insouciant ’ votre Vampire n’aura plus cet Ă©tat d’esprit. Par contre, ses pouvoirs demeureront plus faibles. Il risque d’échouer lors de ses tentatives d’utilisation de ses pouvoirs La Vampiresse Ă©choue en tentant de transformer un Sim en Vampire Tristesse Ă©ternelle Votre Sim est parfois trĂšs, trĂšs Ă©tat d’esprit Triste + 3 Tristesse Ă©ternelle apparaĂźt de temps Ă  autres et votre Vampire se met Ă  pleurer. Aura de mort-vivant Il est difficile de nouer des relations avec les autres conflit avec Charme jeu !
Bonjour Je viens pour signaler un bug trÚs désagréable. J'ai fait une sirÚne et un vampire avoir 2 enfants ensembles. sans aucun code, ni aucun mod uniquement le jeux des Sims j'ai eu 2 hybrides. Ils sont donc vampires et sirÚnes/tritons (jauge de vampire et besoin d'hydratation de sirÚne). Maintenant j'ai les bugs suivants :
Mon tout dernier livre reçu hier !! Vous avez toujours rĂȘvĂ© de devenir ami avec un vampire sans l'avouer Ă  personne ni savoir comment vous y prendre ? Ce sera dĂ©sormais chose facile en suivant les conseils que je prodigue dans mon dernier album, illustrĂ© par Pierre Fouillet et paru aux Ă©ditions Lire c'est partir !
Commentdevenir un hippie. Hey, mon frÚre, c'était tellement bien l'apogée de hippies dans les années 60. Le mouvement pour la paix, la musique, l'exploration des psychotropes et l'amour libre quoi ! On est bien loin des hippies. Avance
Beaucoup de lĂ©gendes circulent sur les vampires, que ce soit dans la vie rĂ©elle ou en jeu. Dans The Elder Scrolls Online ESO et comme nous allons le voir, devenir un vampire n’est pas une chose facile. Ce guide va vous apprendre comment en devenir un. Bien entendu, ce guide sera amenĂ© Ă  Ă©voluer et sera complĂ©tĂ© en fonction de l’arrivĂ©e de nouvelles informations. Pour devenir un vampire, 2 options s’offrent Ă  vous attention vous ne pouvez PAS devenir un vampire si vous ĂȘtes un loup garou ! DEVENIR UN VAMPIRE AVEC DE L’AIDE – La premiĂšre solution la plus facile consiste Ă  se faire mordre par un autre personnage dĂ©jĂ  vampire devant un autel vampirique. Les autels Altars de la rĂ©gion de la brĂšche et de Bangkorai se situent au niveau du point rouge sur ces cartes MĂȘme si cette option semble aisĂ©e, elle est toutefois difficile Ă  mettre en oeuvre. En effet, trouver un personnage dĂ©jĂ  vampire est pour l’instant trĂšs rare et les personnes qui profitent de cette situation sont lĂ©gion attention aux scammers !. Le fameux baiser vampirique vous sera alors facturĂ© au prix fort par des personnages avides d’argent environ piĂšces d’or Une fois le baiser vampirique effectuĂ©, vous serez alors contaminĂ© vĂ©rifiable dans la fenĂȘtre de votre personnage, touche C par dĂ©faut et pourrez commencer une quĂȘte pour devenir un vĂ©ritable vampire Concernant celui qui vous a mordu, il ne pourra plus mordre une autre victime pendant les 7 prochains jours – La seconde option va vous demander de la patience puisqu’elle consiste Ă  arpenter les points d’apparition des vrais » vampires Ă©tant capables de vous contaminer. Une fois trouvĂ©, il faudra prendre des dĂ©gĂąts de leur part. Cassons tout de suite un mythe qui traĂźne sur la plupart des forums, l’apparition des vampires n’a rien Ă  voir avec le cycle lunaire pleine lune / nouvelle lune. Voici par exemple l’état des lunes lorsque les vampires sont apparus devant moi Pour trouver des vampires, il vous faudra alors les chercher chaque nuit ! Ceux ci apparaissent sous le nom de sangrebĂȘte » dans diffĂ©rentes zones selon votre faction La brĂšche pour le CoeurĂ©bĂšne, Bangkorai pour Daguefilante et La marche de la Camarde pour Aldemeri les points d’apparition sont symbolisĂ©s par des points rouges Notez que ces zones sont aussi valables si vous les explorez en tant que vĂ©tĂ©ran comme le montre ces images prisent dans la BrĂšche niveau 40 et dans Bangkorai VĂ©tĂ©ran 5 avec le mĂȘme personnage Une fois votre personnage contaminĂ©, un PNJ fera son apparition aux alentours des villes. Celui ci vous proposera deux options Devenir un vrai vampire ou bien vous rendre Ă  la guilde des mages pour procĂ©der Ă  une guĂ©rison Exploitons tout d’abord le premier choix ! QUÊTE POUR DEVENIR UN VAMPIRE La quĂȘte vous amĂšnera au niveau de l’autel qui vous permet de recevoir le baiser vampirique. En dessous de cet autel se trouvent des catacombes oĂč vous pourrez vous familiariser avec vos nouveaux pouvoirs en tuant des humanoĂŻdes de niveau 38 attention Ă  votre niveau si vous ĂȘtes seul !. Une fois le rituel accompli, vous dĂ©bloquerez l’ensemble des compĂ©tences vampiriques visible dans l’onglet monde, touche K par dĂ©faut CompĂ©tences Ultime – NuĂ©e de chauves-souris Invoque une nuĂ©e de chauves-souris qui vous entourent et infligent 181 points de dĂ©gĂąts de Magie aux ennemis toutes les 1 seconde pendant 5 secondes dĂ©bloquĂ© au rang 5 / Incantation instantanĂ©e, cible sur zone, rayon de 10 mĂštres, durĂ©e de 5 secondes, coute 234 coups ultimes CompĂ©tences Actives – Drain d’essence Sonne la cible pendant 3 secondes et inflige 181 points de dĂ©gĂąts de Magie toutes les 1 seconde. Le joueur rĂ©cupĂšre 150% des dĂ©gĂąts sous forme de santĂ© et de vigueur toutes les 1 seconde. Ne peut ĂȘtre appliquĂ© aux cibles dont un vampire s’est rĂ©cemment nourri, ou qui ont subi un drain rĂ©cent dĂ©bloquĂ© au rang 1 / Canalisation de 3 secondes, cible un ennemi, portĂ©e de 7 mĂštres, durĂ©e de 3 secondes, coĂ»te 208 de Magie. – Forme de brume Tous les dĂ©gĂąts subis sont rĂ©duits de 75% et rend insensible Ă  la magie curatrice et aux effets de contrĂŽle mental pendant 3 secondes dĂ©bloquĂ© au rang 3 / Canalisation de 3 secondes, cible sur soit mĂȘme, durĂ©e de 3 secondes, coĂ»te 417 de Magie. CompĂ©tences Passives – Sangsue Lorsque vous ĂȘtes nourri, la cible reste dĂ©sĂ©quilibrĂ©e et sonnĂ©e pendant 2 secondes dĂ©bloquĂ© au rang 2 – RĂ©cupĂ©ration surnaturelle Augmente la rĂ©cupĂ©ration de vigueur et de magie de 5% dĂ©bloquĂ© au rang 4 – Rituel de sang Permet au joueur de transformer un autre joueur en vampire tous les 7 jours, en retournant au site du rituel des vampires. Les joueurs transformĂ©s ont accĂšs Ă  l’arbre de compĂ©tences Vampire. Les joueurs infectĂ©s par la Lycanthropie ne peuvent pas devenir des vampires dĂ©bloquĂ© au rang 6. – Non-vie Augmente la rĂ©duction des dĂ©gĂąts lorsque le joueur passe sous les 30% de santĂ©. La rĂ©duction des dĂ©gĂąts peut atteindre 50% Ă  mesure que la santĂ© du joueur diminue dĂ©bloquĂ© au rang 7 – RĂ©sistance surnaturelle la rĂ©cupĂ©ration de santĂ© est amĂ©liorĂ©e par le vampirisme dans les stades 2 Ă  4 dĂ©bloquĂ© au rang 8 – Traqueur noir Augmente la vitesse de dĂ©placement furtif et permet au joueur d’entrer en mode furtif plus rapidement la nuit dĂ©bloquĂ© au rang 9 Bien entendu, qui dit vampire dit soif de sang. Au fur et Ă  mesure que le temps passera, vous perdrez de votre humanitĂ© pour basculer vers le cotĂ© vampirique de la force. Cette Ă©volution sera visible dans la fenĂȘtre de votre personnage Les diffĂ©rents bonus et malus subits au cour du temps sont illustrĂ©s par 4 stades amenant Ă  un vampirisme pur minimum stade 1, maximum stade 4 – Stade 1 30 minutes Les attaques de feu vous infligent 50% de dĂ©gĂąts en plus – Stade 2 1 heure Votre santĂ© se rĂ©gĂ©nĂšre 25% moins vite / Les attaques de feu vous infligent 50% de dĂ©gĂąts en plus / Vos compĂ©tences de vampirisme coĂ»tent 20% en moins – Stade 3 2 heures Votre santĂ© se rĂ©gĂ©nĂšre 50% moins vite / Les attaques de feu vous infligent 50% de dĂ©gĂąts en plus / Vos compĂ©tences de vampirisme coĂ»tent 40% en moins – Stade 4 illimitĂ© Votre santĂ© se rĂ©gĂ©nĂšre 75% moins vite / Les attaques de feu vous infligent 50% de dĂ©gĂąts en plus / Vos compĂ©tences de vampirisme coĂ»tent 60% en moins Pour rĂ©tablir votre part d’humanitĂ© et satisfaire votre soif, il faudra attaquer par derriĂšre un humanoĂŻde afin de vous en nourrir en appuyant sur la touche X par dĂ©faut Feed ; GUÉRIR DU VAMPIRISME Si vous en avez marre d’ĂȘtre un vampire et que vous voulez par exemple tester le loup garou, la seconde option du NPC de dĂ©part est toujours valable. Rendez vous dans la guilde des mages pour vous faire soigner rien de plus simple pour quelques piĂšces d’or Il va sans dire que pour devenir un Loup Garou, le processus est sensiblement le mĂȘme, les zones d’apparition Ă©tant trĂšs proches. La transformation en loup garou fera l’objet d’un nouveau guide disponible sur le site, restez Ă  l’affĂ»t ! Merci Ă  Shiina77 ainsi qu’à Sauryan pour leur participation Ă  la rĂ©alisation de ce guide !

Grey: Le dĂ©jeuner pour les humains est prĂȘt. Lucy : Merci. Elle mangea en silence pendant prĂšs de 20 minutes. Grey la regardait manger sans broncher. Il Ă©tait fascinĂ©. Grey dĂ©barrassa l'assiette de Lucy, la leva et la pris dans ses bras. Grey : Mademoiselle Lucy, vous ne savez pas combien de temps je vous est attendu.

PubliĂ© le 29 AoĂ»t 2017 PubliĂ© dans Paranormal Les vampires existent-ils vraiment? Aussi surprenant que cela puisse paraĂźtre, beaucoup de nos jours se demandent si en rĂ©alitĂ© les esprits existent. Dans cet article, nous allons vĂ©rifier ensemble et vous pourrez tirer votre propre conclusion. Est-ce les dĂ©mons existent, les anges, les fĂ©es, les ondines etc...Mais, les vampires existent-ils vraiment?C'est quoi un vampire?De maniĂšre grossiĂšre, les vampires sont des ĂȘtres mi morts mi vivants qui sortent de nuit pour se nourrir du sang des vivants. Comme je l’ai dit, c’est une dĂ©finition grossiĂšre. Dans beaucoup des films d’horreur, on prĂ©sente les vampires comme des ĂȘtres qui se nourrissent du sang; pensez Ă  Dracula. Mais est-ce vraiment rĂ©el ou est-ce une fiction ou tout simplement une lĂ©gende? Jusqu’à prĂ©sent, il n’existe pas des cas concrets de l’existence des vampires tel que nous les connaissons avec les yeux rouges, les croques etc. Mais, il existe des nombreux cas de l’existence des vampires malĂ©fiques qui causent la mort par vidange de l’énergie vitale du la victime» connue dans la magie noire Africaine. Pour comprendre le vampirisme, il faut penser plus large. Peut-ĂȘtre les suceurs de sang ont existĂ© ou pas, mais de nos jours, ils n’en existent plus, du moins physiques. Est-ce pour autant dire que les vampires n’existent pas? Loin de lĂ  ? Il en existe de milliers avec et autour de nous et de plusieurs vampires du temps moderne ou vampire psychiqueIl y a un type que j’appelle les vampires du temps moderne ». La technologie ayant avancĂ©e, les vampires ont changĂ© leur mode opĂ©ratoire. ConsidĂ©rez ceci les vampires sucent le sang; pourquoi ? Pour en tirer la substance Ă©thĂ©rique contenu dans le sang afin de survivre. C’est en d’autres mots de l’énergie vitale. Maintenant supposons qu’au lieu de mordre dans la chaire de leurs victimes, qu’ils soient capables d’opĂ©rer Ă  distance. De nos jours, les vampires malĂ©fiques ont travaillĂ© des techniques qui leur permettent de prendre cette Ă©nergie de plusieurs maniĂšres possibles sans forcĂ©ment sucer le sang rapports sexuels, Ă  travers l’argent, projection dans la corps astral et induction du magnĂ©tisme personnel etc.En dehors de ces vampires tueurs que je nomme de malĂ©fiques », il en existe d’autres types que j’appelle les vampires vampires inconscientsCe type de vampirisme est plus rependu et se dissimule plus facilement parmi nous Ă  la maison, au bureau, dans les rues, les foules etc. Il s’agit des gens qui "pompent" l’énergie de leur entourage sans s’en rendre compte qu’ils le font. Ils sont inconscients de ces faits et comment? Quand je dis qu’il y a des vampires inconscients, je parle des gens qui dĂ©gagent une force magnĂ©tique nĂ©gative. Quand ils font cela, ils tentent sans le savoir Ă  se polariser avec l’énergie positive des autres pour rester en vie. Ils "sucent" l’énergie positive des autres. Quand ce genre d’énergie s’échappe en vous, vous vous sentez du coup trĂšs fatiguĂ©, trĂšs nerveux et stressĂ© sans raison. Souvenez-vous de cette femme qui toucha le Christ et ce dernier sentit une grande puissance s’échapper de lui! La femme Ă©tait en fait un "vampire inconscient" avec beaucoup d’énergies nĂ©gatives qu’elle a rĂ©ussi Ă  polariser en touchant le en est de mĂȘme pour vous et moi. En prĂ©sence d’une certaine personne, nous sommes vidĂ©s de toute notre Ă©nergie, nous sommes fatiguĂ©s, morveux, stressĂ©s et poisseux ! Est-ce que les vampires existent rĂ©ellement ?On peut rĂ©pondre aisĂ©ment oui, mais, qu’ils ne sont pas comme on les peint dans la lĂ©gende et les films. C’est autant le sorcier malĂ©fique qui maitrise l’art de puiser dans l’énergie vitale de sa victime Ă  distance que le vampire inconscient, qui lui dĂ©gage de maniĂšre inconsciente une force magnĂ©tique nĂ©gative qui se polarise en puisant dans l’énergie positive de son vampire dans le monde rĂ©el est quelqu’un comme vous et moi. Il n’est plus nĂ©cessaire qu’il soit sale, avec des croques, des long doigts etc. Ils sont parfois des gens trĂšs raffinĂ©s qui peuvent changĂ©s Ă  tout moment et devenir vraiment malĂ©fiques. Ils savent qu’ils peuvent se connecter Ă  distance et prendre l’énergie de sa victime par induction » de leur force nerveuse sur celle de leur victime. Que par un simple rapport sexuel, ils peuvent vider leur victime de leur Ă©nergie vitale. Qu’avec de simples techniques, ils peuvent attaquer le corps psychique de leur vampire de temps moderne est aussi ce sorcier malĂ©fique qui maĂźtrise l’art de se projeter dans l’astral pour atteindre sa victime. Il peut avoir son sang sans avoir Ă  le toucher physiquement. Ça existe malheureusement dans la magie noire et la sorcellerie Africaine. C’est enfin ce type qui ne sais pas qu’il dĂ©gage une forte Ă©nergie devenir un vampireA la question de savoir comment devient-on un vampire, eh bien, il existe plusieurs mĂ©thodes. Vous n’avez plus besoin de mourir et revenir. Pour les vampires malĂ©fiques, il faut une initiation Ă  la magie noire, Ă  certains rites pour apprendre Ă  faire des projections dans le corps de la autre technique consiste Ă  cultiver son magnĂ©tique personnel et de le maitriser. C’est Ă  la portĂ©e de tous et c’est trĂšs avantageux car cette mĂȘme Ă©nergie peut vous aider Ă  attirer les bonnes choses Ă  on peut devenir un vampire inconscient quand on traĂźne avec soi des trĂšs mauvaises ondes. Ceci, parce que vous avez Ă©tĂ© vidĂ© de votre Ă©nergie positive ou alors parce que vous ne tirez pas assez d’énergie vitale dans l’univers pour votre utilisation quotidienne. Vous allez alors inconsciemment tenter de voler celle de votre entourage. Attention, tout le monde peut ĂȘtre un vampire vampire inconscient Ă  certain moment de la vie!Existe-t-il un rituel pour devenir vampire? J'ai visitĂ© plus sites et regardĂ© sur youtube des gens qui prĂ©tendent avoir des recettes de magie noire pour devenir un vampire. J'ai lu attentivement et j'ai regardĂ© ces vidĂ©os avec des rituels de dĂ©monstration. Certains sites font payer pour avoir des recettes et bagues pour se transformer en loup garou...c'est de l'arnaque pure et rĂ©alitĂ©, on ne peut pas devenir un vampire et se transformer en loup garou comme ils expliquent. C'est on peut devenir un vampire psychique apprenant l'art d'influencer l'Ă©nergie de l'autre avec l'induction magnĂ©tique. Mais, de lĂ  Ă  faire des incantations et des rituels pour devenir un vampire loup garou, c'est FAUX! C'est des conneries. Comment tuer un vampireHa ! Comment tuer un vampire ? Ne vous fiez pas Ă  ce que vous voyez dans les films. Les vampires de nos jours ne vont jamais vous attaquer de face pour que vous utilisiez des croix, de l’eau bĂ©nite, des pieux ou autres. Le combat est plus subtil. Pour le tuer, il faut d’abord savoir qu’il en est un. Et comme c’est difficile, je prĂ©conise plutĂŽt de s’en protĂ©ger de sort qu’il soit incapable d’entre dans votre champ Ă©nergĂ©tique. Ou alors, empoisonner votre sang avec des protections traditionnelles contre les vampires malĂ©fiques. S’ils sucent votre Ă©nergie, ils meurent! Aussi, ne soyez pas faible tant physiquement que spirituellement. Vous ĂȘtes plus vulnĂ©rable quand vous ĂȘtes ! Les priĂšres et les invocations protĂšgent contre les vampires malĂ©fiques, mais pas contre les vampires inconscients. Quelqu’un de nĂ©gatif peut se connectĂ© Ă  vous facilement mĂȘme si vous ĂȘtes protĂ©gĂ© par des priĂšres. Dans ce cas, la protection efficace est de dĂ©velopper votre magnĂ©tisme de sort Ă  devenir un homme puissant dans le vrai sens du terme, en dĂ©gageant une forte Ă©nergie positive autour de l’avez vu, les vampires existent vraiment. Ils en existent plusieurs types. Vous ĂȘtes une potentielle victime qu’il s’agisse d’un vampire malĂ©fique ou d’un vampire inconscient du temps moderne. La protection vaut mieux que de chercher Ă  les vous, avez-vous dĂ©jĂ  Ă©tĂ© victime d’un vampire? Partagez votre expĂ©rience avec nous en laissant un commentaire.

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